"Devouring Deep" é uma criatura do tipo peixe que possui a habilidade "Islandwalk", o que significa que ela não pode ser bloqueada se o jogador defensor controlar uma ilha. Na prática, isso a torna difícil de ser parada em partidas onde o oponente usa terrenos do tipo ilha, permitindo que você a utilize para causar dano direto. É conveniente usá-la em decks que exploram essa fraqueza, especialmente contra adversários que dependem de ilhas para suas estratégias.
Devouring Deep é uma criatura do tipo peixe que custa 2 manas, sendo uma delas azul. Ela tem uma habilidade chamada 'Islandwalk', que significa que ela não pode ser bloqueada se o jogador defensor controla uma ilha. Isso é útil porque muitas vezes os decks que usam azul têm várias ilhas, permitindo que você ataque livremente com essa criatura. Com um poder de 1 e resistência de 2, ela pode causar um pouco de dano enquanto ainda resiste a ataques de criaturas menores.
Devouring Deep é ideal para decks que se concentram em controlar o campo de batalha e causar dano direto ao oponente. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode usar sua habilidade de 'Islandwalk' para contornar bloqueios. Em um deck azul, você pode combinar essa criatura com feitiços que protejam suas ilhas ou que impeçam o oponente de jogar criaturas que possam bloqueá-la. Além disso, ela pode ser uma boa adição em estratégias de dano rápido, onde o objetivo é reduzir a vida do oponente rapidamente.
1. Quando o oponente tem várias ilhas em jogo, permitindo que você ataque sem ser bloqueado. 2. Quando você precisa de uma criatura para pressionar o oponente, mas não quer arriscar perder suas criaturas em combate. 3. Em um turno onde você tem mana suficiente para jogar Devouring Deep e ainda usar um feitiço de proteção ou controle.
1. Quando o oponente não tem ilhas ou está jogando um deck que não usa ilhas, tornando a habilidade 'Islandwalk' inútil. 2. Se você está enfrentando um deck com muitas criaturas que podem facilmente bloquear sua criatura. 3. Quando você não tem mana suficiente para jogar Devouring Deep e ainda ter opções no seu turno.
Situação da mesa: Você tem 3 ilhas em jogo e o oponente tem 2 ilhas. É seu turno. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Devouring Deep. Resultado: Devouring Deep entra em campo. Você pode atacar no próximo turno sem se preocupar em ser bloqueado, desde que o oponente mantenha suas ilhas.
Explore Devouring Deep no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório