A carta "Didn't Say Please" anula um feitiço que está sendo lançado por um oponente e, como efeito adicional, faz com que esse oponente descarte três cartas do topo do seu baralho. É útil em situações em que você quer impedir que um feitiço importante entre em jogo, ao mesmo tempo em que prejudica a estratégia do oponente ao reduzir suas opções de cartas. Essa carta é especialmente eficaz contra decks que dependem de poucas cartas-chave para vencer.
A carta 'Didn't Say Please' é um feitiço instantâneo que permite que você anule um feitiço que seu oponente está tentando jogar. Isso significa que, se você usar essa carta no momento certo, o feitiço do seu oponente não terá efeito e será colocado no cemitério. Além disso, o controlador do feitiço anulado deve descartar três cartas do topo de seu baralho, o que é uma maneira de reduzir as opções dele e enfraquecer sua estratégia.
Essa carta é especialmente útil em decks azuis que se concentram em controlar o jogo e impedir que os oponentes realizem suas jogadas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando seu oponente pode ter várias cartas poderosas em mãos. Ao anular feitiços importantes e ainda forçar seu oponente a descartar cartas, você pode ganhar uma vantagem significativa. É importante usar essa carta quando você sabe que o feitiço que está sendo jogado pode mudar o rumo da partida.
Use 'Didn't Say Please' quando seu oponente jogar um feitiço que pode causar muito dano ou lhe dar uma grande vantagem, como uma criatura poderosa ou um feitiço de remoção. Também é útil em situações em que você sabe que seu oponente tem cartas-chave em sua mão que podem ser perigosas no futuro. Além disso, se você estiver em uma situação em que precisa diminuir as opções do seu oponente, essa carta pode ser uma boa escolha.
Evite usar 'Didn't Say Please' em feitiços que não representam uma grande ameaça, como criaturas pequenas ou feitiços que você pode lidar de outra forma. Também não vale a pena jogar essa carta se você não tiver mana suficiente para usá-la e ainda realizar outras jogadas importantes no mesmo turno. Além disso, se você estiver em uma posição forte e seu oponente não tiver muitas cartas na mão, pode ser melhor guardar a carta para um momento mais crítico.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 10 pontos de vida. Seu oponente joga um feitiço de criatura com custo de mana {3}{R}. Fase do turno: Resposta ao feitiço do oponente. Ação: Você joga 'Didn't Say Please' pagando {1}{U}{U}. Resultado: O feitiço do oponente é anulado e colocado no cemitério, e ele deve descartar três cartas do topo do seu baralho. Agora, você tem a oportunidade de atacar no próximo turno com suas criaturas, enquanto seu oponente está com menos opções em mãos.
Explore Didn't Say Please no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório