A carta "Diregraf Horde" invoca duas criaturas zumbis 2/2 que não podem bloquear e devem ser sacrificadas ao final do combate, além de permitir exilar até duas cartas de cemitérios. Essa carta é útil para criar pressão no campo de batalha com os zumbis, enquanto também remove ameaças do cemitério do oponente, tornando-a uma boa escolha em estratégias que buscam controle e agressividade ao mesmo tempo.
Diregraf Horde é uma criatura do tipo zumbi que custa 4 manas e 1 mana preta para ser jogada. Quando ela entra em campo, você cria dois tokens de criatura zumbi 2/2 que têm a habilidade 'decayed'. Isso significa que esses tokens não podem bloquear e, quando atacam, devem ser sacrificados no final do combate. Além disso, você pode exilar até duas cartas de cemitérios, o que pode ser útil para remover cartas do jogo que poderiam ser usadas novamente pelo oponente.
Diregraf Horde é uma ótima adição a decks que se concentram em zumbis ou que utilizam a mecânica de cemitério. Ela é especialmente útil no meio do jogo, quando você já tem um certo controle do campo e pode aproveitar os tokens que ela gera para pressionar o oponente. Os tokens 2/2 podem ajudar a causar dano rapidamente, enquanto a habilidade de exilar cartas do cemitério pode prevenir que o oponente recupere criaturas ou outras cartas importantes.
1. Quando você precisa de mais criaturas em campo para pressionar o oponente. 2. Se o seu oponente tem cartas no cemitério que podem ser problemáticas se forem recuperadas. 3. Quando você está em uma posição de vantagem e quer finalizar o jogo rapidamente com ataques.
1. Se você está com pouca mana disponível e não pode pagar o custo da carta. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas em campo que podem bloquear os tokens e impedir que você cause dano. 3. Se você não tem certeza de que os cards que você pretende exilar são realmente uma ameaça, pode ser melhor guardar a carta para uma situação mais crítica.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis. O oponente tem 2 criaturas em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Diregraf Horde, pagando 4 manas e 1 mana preta. Resultado: Diregraf Horde entra em campo, você cria dois tokens 2/2 zumbis com decayed e exila duas cartas do cemitério do oponente. Na fase de combate, você ataca com Diregraf Horde e os dois tokens. O oponente bloqueia um dos tokens, e o outro ataca livremente, causando 2 de dano. O token bloqueado é sacrificado no final do combate, e Diregraf Horde permanece em campo.
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