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Disciple of Malice

Disciple of Malice

Creature — Human Cleric

Protection from white
Cycling (, Discard this card: Draw a card.)
O que essa carta faz

"Disciple of Malice" é uma criatura que não pode ser alvo de cartas ou habilidades brancas, o que a torna útil contra decks que usam essa cor. Além disso, ela pode ser descartada por um custo de {2} para comprar uma carta, oferecendo flexibilidade em situações onde você precisa de novas opções. É conveniente usá-la em decks que precisam de proteção contra brancos ou que se beneficiam de cartas que permitem descartar para ativar habilidades.

Explicação simples

Disciple of Malice é uma criatura que custa 1 mana preta e tem 1 de poder e 2 de resistência. Isso significa que ela pode causar 1 ponto de dano em combate e suportar até 2 pontos de dano antes de ser destruída. Uma habilidade importante dessa carta é a proteção contra branco, o que significa que ela não pode ser alvo de mágicas ou habilidades brancas, e também não pode ser bloqueada por criaturas brancas. Isso a torna bastante resistente a decks que usam cartas brancas.

Análise estratégica

Essa carta é útil em decks que focam em controle ou que precisam de criaturas que possam sobreviver contra ataques de criaturas brancas. O custo baixo de mana a torna uma boa opção para os primeiros turnos, permitindo que você comece a pressionar seu oponente rapidamente. Além disso, a habilidade de cycling permite que você descarte a carta para comprar outra, o que é ótimo para manter sua mão cheia e encontrar cartas mais úteis conforme o jogo avança.

✓ Quando usar

Você deve jogar Disciple of Malice quando precisar de uma criatura para bloquear ataques de criaturas adversárias, especialmente se elas forem brancas. Também é uma boa escolha se você estiver em um ponto do jogo onde precisa de mais cartas e deseja usar a habilidade de cycling. Além disso, jogá-la no início do jogo pode ajudar a estabelecer uma presença no campo de batalha enquanto você acumula mana para jogadas mais poderosas.

✗ Quando evitar

Evite jogar Disciple of Malice se o seu oponente não estiver usando cartas brancas, pois a proteção contra branco não será útil. Também não é a melhor escolha em um deck que não se beneficia de criaturas pequenas ou que não precisa de mais cartas, já que sua habilidade de cycling pode ser desperdiçada. Se o seu oponente tiver criaturas com poder alto, pode ser melhor segurar essa carta para evitar que ela seja destruída facilmente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, seu oponente tem 20. Você tem uma mana disponível e uma Disciple of Malice na mão. Fase do turno: Fase de compra. Ação: Você compra uma carta e decide jogar a Disciple of Malice. Resultado: A criatura entra em campo. Fase de combate: Seu oponente não tem criaturas brancas, então você ataca com a Disciple of Malice, causando 1 ponto de dano. O oponente agora tem 19 pontos de vida. Fase final: Você usa a habilidade de cycling, descartando a Disciple of Malice para comprar uma nova carta, mantendo sua mão cheia e aumentando suas opções para o próximo turno.

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