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Distract the Guards

Distract the Guards

Sorcery

Freerunning (You may cast this spell for its freerunning cost if you dealt combat damage to a player this turn with an Assassin or commander.)
Create three 1/1 white Human Rogue creature tokens.
O que essa carta faz

"Distract the Guards" é uma mágica que permite criar três fichas de criatura 1/1 brancas do tipo Humano Ladrão. Você pode jogar essa carta por um custo reduzido se tiver causado dano de combate a um jogador neste turno com um Assassino ou comandante. É útil em estratégias que envolvem ataques rápidos, permitindo aumentar sua presença no campo de batalha e pressionar seus oponentes.

Explicação simples

Distract the Guards é uma mágica que permite que você crie três fichas de criatura 1/1 brancas do tipo Humano Ladrão. Isso significa que você terá três novas criaturas no campo de batalha que podem ajudar a atacar ou defender. O custo de mana para jogar essa carta é de 1 mana incolor e 2 manas brancas, então você precisa ter essas manas disponíveis para usá-la.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se concentram em criaturas do tipo Assassino ou que usam comandantes. O custo alternativo, chamado Freerunning, permite que você jogue a carta por um custo menor se você já tiver causado dano de combate a um jogador com uma dessas criaturas. Isso a torna uma boa opção para o meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas no campo e pode começar a pressionar seus oponentes.

✓ Quando usar

Você deve usar Distract the Guards quando já tiver causado dano a um jogador com um Assassino ou seu comandante, pois isso permite que você jogue a carta pelo custo reduzido. Também é uma boa jogada quando precisa de mais criaturas para bloquear ataques ou para aumentar sua força de ataque em um turno. Outra situação é quando você está tentando criar uma presença maior no campo antes de um ataque em grupo.

✗ Quando evitar

Evite jogar essa carta se você não tiver um Assassino ou comandante em campo que possa causar dano a um jogador, pois você não poderá usar o custo reduzido. Também não é uma boa ideia jogar se você já tiver muitas criaturas e não precisar de mais, ou se estiver em uma situação onde precisa de respostas imediatas, como remoção de criaturas do oponente. Finalmente, evite usá-la se você estiver com pouca mana disponível, pois o custo de mana padrão pode ser difícil de pagar.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem um Assassino em campo que já causou dano a um jogador neste turno. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Distract the Guards pelo custo de Freerunning, pagando {1}{W}. Resultado: Você cria três fichas de criatura 1/1 brancas do tipo Humano Ladrão. Agora você tem mais criaturas para atacar ou defender no próximo turno.

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