"Divine Reckoning" é uma mágica que permite que cada jogador escolha uma criatura que controla e destrói todas as outras criaturas em campo. É útil em situações onde você tem uma criatura forte e seu oponente tem várias criaturas fracas, pois assim você pode eliminar a maioria delas enquanto mantém a sua. Além disso, você pode usar a carta novamente do seu cemitério pagando um custo adicional, o que a torna ainda mais poderosa em partidas longas.
Divine Reckoning é um feitiço que permite a cada jogador escolher uma criatura que controla e destruir todas as outras. Isso significa que, se você tiver várias criaturas em campo, pode acabar perdendo todas elas, exceto uma. É uma forma poderosa de limpar o campo de batalha, mas você deve ter cuidado ao usá-la, pois pode afetar suas próprias criaturas também. O custo de mana para jogar essa carta é de 2 manas incolores e 2 manas brancas, o que a torna acessível em decks que usam branco como cor principal.
Divine Reckoning é mais eficaz em decks que se concentram em criaturas robustas ou que podem gerar valor mesmo após perder outras criaturas. É uma ótima carta para o meio do jogo, quando o campo de batalha pode estar cheio de criaturas. Você pode usá-la para eliminar ameaças do oponente enquanto mantém sua própria criatura, especialmente se você tiver uma que seja mais forte ou tenha habilidades que a tornem vantajosa. Além disso, o recurso de Flashback permite que você jogue essa carta novamente mais tarde, se conseguir acumular mana suficiente, o que pode ser decisivo em jogos longos.
1. Quando você tem uma criatura forte em campo e seu oponente tem várias criaturas que podem ser ameaçadoras. 2. Se você precisa limpar o campo de criaturas do oponente para preparar uma ofensiva. 3. Quando você está em uma situação em que sua única criatura é mais forte do que as do oponente, garantindo que você mantenha uma vantagem.
1. Se você não tem criaturas em campo ou apenas uma, pois isso pode resultar em você perder tudo. 2. Quando o oponente tem uma criatura que pode causar dano significativo ao seu próximo turno, e você não tem como lidar com ela após o feitiço. 3. Se você está em um jogo onde o valor de criaturas em campo é crucial e você não pode se dar ao luxo de perder suas próprias criaturas.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 4/4 e seu oponente tem três criaturas 2/2. Fase do turno: Você está na fase de feitiços e decide jogar Divine Reckoning. Ação: Você joga Divine Reckoning, cada jogador escolhe uma criatura para manter. Você escolhe sua criatura 4/4 e o oponente escolhe uma de suas criaturas 2/2. Resultado: As outras duas criaturas do oponente e a sua criatura 4/4 permanecem, enquanto as outras criaturas são destruídas, deixando você em uma posição vantajosa.
Explore Divine Reckoning no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório