"Diviner's Portent" é uma mágica instantânea que permite rolar um dado de 20 lados e somar o número de cartas na sua mão. Se o resultado for entre 1 e 14, você compra X cartas, onde X é o resultado do dado; se for 15 ou mais, você faz uma scry (olha X cartas do topo do seu deck e coloca algumas no fundo) e depois compra X cartas. Essa carta é útil quando você precisa de mais cartas ou quer melhorar sua mão, especialmente se você tem muitas cartas na mão antes de usá-la.
Diviner's Portent é uma carta que permite que você tire vantagem da quantidade de cartas que você tem na mão. Quando você joga essa carta, você rola um dado de 20 lados e soma o número de cartas na sua mão ao resultado. Isso determina quantas cartas você pode comprar ou se você pode olhar algumas cartas do topo do seu baralho antes de comprar. O efeito de 'scry' permite que você olhe para as cartas do topo do seu baralho e escolha se quer deixá-las lá ou colocá-las no fundo do baralho, ajudando a melhorar suas próximas compras.
Essa carta é mais eficaz em decks que se concentram em controlar o jogo e ter um bom número de cartas na mão. Ela é ótima no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas e pode maximizar o resultado do dado. O efeito de scry pode ajudar a preparar suas próximas jogadas, garantindo que você compre cartas úteis. Em decks azuis que buscam manipular o baralho e ter mais opções, Diviner's Portent se encaixa bem.
1. Quando você tem várias cartas na mão e quer garantir que vai comprar mais. 2. Se você precisa de uma resposta imediata para uma ameaça no campo, mas também quer se preparar para o futuro. 3. Durante o meio do jogo, quando você já tem controle da mesa e pode se dar ao luxo de gastar mana para melhorar suas compras.
1. Se você está com poucas cartas na mão, o efeito pode não ser tão eficaz. 2. Quando você está sob pressão e precisa de uma resposta rápida, pode ser melhor jogar uma carta de remoção direta em vez de usar Diviner's Portent. 3. Se você já tem uma boa quantidade de cartas e não precisa de mais, pode ser mais vantajoso usar sua mana em outra coisa.
Situação da mesa: Você tem 5 cartas na mão e seu oponente tem uma criatura ameaçadora em campo. Fase do turno: Você está na fase principal e decide jogar Diviner's Portent. Ação: Você rola um d20 e obtém 12. Soma com suas 5 cartas na mão, totalizando 17. Resultado: Como você obteve 15 ou mais, você escolhe scry 2 antes de comprar 5 cartas. Você olha para as duas cartas do topo do seu baralho, decide colocar uma delas no fundo e mantém a outra. Em seguida, você compra 5 cartas, aumentando suas opções para o próximo turno.
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