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Doom Whisperer

Doom Whisperer

Creature — Nightmare Demon

Flying, trample
Pay 2 life: Surveil 2. (Look at the top two cards of your library, then put any number of them into your graveyard and the rest on top of your library in any order.)
O que essa carta faz

"Doom Whisperer" é uma criatura com voar e atropelar, que pode causar dano ao jogador adversário e ignorar criaturas menores. Você pode pagar 2 pontos de vida para olhar as duas cartas do topo do seu baralho, descartando algumas delas para aumentar suas chances de puxar cartas melhores. Essa habilidade é útil quando você precisa filtrar seu baralho e encontrar cartas específicas, especialmente em estratégias que se beneficiam de cartas no cemitério.

Explicação simples

Doom Whisperer é uma criatura poderosa com 6 de poder e 6 de resistência, o que significa que ela pode causar bastante dano e aguentar muitos ataques. Ela tem a habilidade de voar, o que permite que ela ataque criaturas que não têm voar, tornando-a difícil de bloquear. Além disso, ela possui trample, que significa que, se ela atacar e for bloqueada, o dano que sobrar após derrotar as criaturas bloqueadoras pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker que está sendo atacado.

Análise estratégica

Doom Whisperer é uma ótima adição a decks que se beneficiam de criaturas grandes e habilidades de descarte, como decks de controle ou de reanimação. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem mana suficiente para jogá-la e ainda usar sua habilidade de Surveil. Usar o Surveil permite que você manipule seu cemitério e sua biblioteca, ajudando a encontrar cartas úteis ou descartando cartas que não precisa no momento.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente. 2. Se você tem cartas no cemitério que podem ser úteis e quer usar a habilidade de Surveil para encontrá-las. 3. Quando você tem vida sobrando e pode pagar o custo de vida para ativar a habilidade de Surveil sem comprometer sua sobrevivência.

✗ Quando evitar

1. Se você está com pouca vida e não pode se dar ao luxo de perder mais vida. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas com voar ou habilidades que podem lidar com criaturas grandes. 3. Se você não tem cartas no cemitério que você deseja recuperar ou não precisa manipular seu deck no momento.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 10 de vida, seu oponente tem 15. Você tem 5 manas disponíveis. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você joga Doom Whisperer, pagando {3}{B}{B}. Resultado: Doom Whisperer entra em campo. Você pode usar sua habilidade, pagando 2 de vida para Surveil 2. Você olha as duas cartas do topo do seu deck, decide descartar uma carta que não precisa e colocar a outra de volta no topo. Agora, você ataca seu oponente com Doom Whisperer, que não é bloqueado, causando 6 de dano. O oponente agora tem 9 de vida.

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