Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Drag Under

Drag Under

Sorcery

Return target creature to its owner's hand.
Draw a card.
O que essa carta faz

"Drag Under" é uma mágica que permite devolver uma criatura alvo para a mão do seu dono e, em seguida, você compra uma carta. Essa carta é útil para remover temporariamente uma ameaça do campo de batalha e ainda te proporciona uma nova opção na sua mão. É conveniente usá-la quando você precisa lidar com uma criatura poderosa ou quando deseja ganhar tempo para se preparar para o próximo turno.

Explicação simples

Drag Under é uma mágica que permite devolver uma criatura alvo para a mão do seu dono. Isso significa que, se seu oponente tiver uma criatura que está causando problemas, você pode usar essa carta para removê-la temporariamente do campo de batalha. Isso pode dar a você um tempo extra para planejar sua próxima jogada ou atacar sem se preocupar com a defesa do oponente. Além disso, após devolver a criatura, você ainda pode comprar uma carta, o que ajuda a manter sua mão cheia de opções.

Análise estratégica

Essa carta é especialmente útil em decks azuis, que geralmente se concentram em controle e manipulação do campo de batalha. É mais eficaz no início ou meio do jogo, quando seus oponentes podem ter criaturas que ainda não estão totalmente desenvolvidas ou que podem ser facilmente removidas. Drag Under pode ser usado para interromper ataques, permitindo que você mantenha o controle do jogo enquanto busca por cartas mais poderosas. Também é uma boa opção em decks que utilizam sinergias com compra de cartas ou que se beneficiam de ter mais opções na mão.

✓ Quando usar

Você deve jogar Drag Under quando seu oponente tiver uma criatura que está causando problemas, como uma que pode atacar e causar dano significativo. Também é útil quando você precisa de tempo para se preparar para uma jogada maior, como invocar uma criatura poderosa no próximo turno. Outra situação é quando você está em uma partida de controle e quer garantir que seu oponente não tenha criaturas para atacar ou bloquear. Além disso, se você estiver com poucas cartas na mão, usar essa mágica pode ajudar a aumentar suas opções.

✗ Quando evitar

Evite jogar Drag Under se o oponente não tiver criaturas no campo, pois você não terá um alvo. Também não é uma boa ideia usar essa carta se você estiver prestes a perder uma criatura sua, a menos que você tenha um plano para proteger sua posição. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de dano imediato para vencer, pode ser melhor focar em atacar em vez de usar uma mágica de controle. Por fim, se você tiver uma mão cheia de cartas e não precisar de mais opções, pode ser mais útil guardar Drag Under para um momento mais crítico.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida e seu oponente tem uma criatura 3/3 em campo. É seu turno. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Drag Under, escolhendo a criatura 3/3 do oponente como alvo. Resultado: A criatura é devolvida para a mão do oponente, e você compra uma carta. Agora, você tem mais uma carta na mão e seu oponente perdeu uma ameaça, permitindo que você ataque livremente no próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Drag Under no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório