"Dragonfly Swarm" é uma criatura que voa e tem uma habilidade que dificulta que os oponentes a atinjam com feitiços ou habilidades, a menos que paguem um custo. Seu poder é igual ao número de cartas que não são criaturas nem terrenos no seu cemitério, tornando-a mais forte conforme você acumula essas cartas. Se ela morrer e você tiver uma carta de "Lesson" no cemitério, você pode comprar uma carta, o que a torna útil em estratégias que envolvem controle de recursos e aproveitamento de cartas no cemitério.
Dragonfly Swarm é uma criatura do tipo Dragão Inseto que voa, o que significa que ela pode atacar e ser bloqueada apenas por criaturas com a habilidade de voar ou que tenham a habilidade de alcançar. Ela tem uma habilidade chamada ward, que protege a criatura de ser alvo de feitiços ou habilidades dos oponentes, a menos que eles paguem um custo extra de {1}. Isso torna mais difícil para os oponentes lidarem com ela, já que eles precisam decidir se vale a pena gastar mana para removê-la.
Dragonfly Swarm é uma carta que se beneficia de um deck que utiliza muitas cartas que não são criaturas e não são terrenos, pois seu poder é igual ao número dessas cartas no seu cemitério. Isso significa que quanto mais cartas desse tipo você tiver jogadas, mais forte ela se tornará. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter descartado algumas cartas e seu cemitério está mais cheio. Além disso, ao morrer, se você tiver uma carta de 'Lesson' no cemitério, você pode comprar uma carta, o que pode ajudar a manter seu fluxo de jogo.
Use Dragonfly Swarm quando você tiver várias cartas não criaturas no seu cemitério, pois isso aumentará seu poder. Jogue-a quando você estiver em uma posição onde o oponente pode ter dificuldade em removê-la devido à sua habilidade de ward. É uma boa opção para atacar o oponente quando você precisa de uma criatura voadora para pressioná-lo, especialmente se você tiver um plano para proteger sua vida ou suas outras criaturas.
Evite jogar Dragonfly Swarm se você não tiver cartas suficientes no cemitério, pois ela pode ser muito fraca nesse caso. Não a jogue se você souber que seu oponente tem muitas maneiras de remover criaturas, especialmente se eles podem pagar o custo da ward facilmente. Também é melhor não jogar esta criatura se você não tiver cartas de Lesson no cemitério, pois isso significa que você não poderá tirar vantagem de sua habilidade de compra ao morrer.
Situação da mesa: Você tem 5 cartas no cemitério, sendo 4 não criaturas e 1 terreno. Você tem 4 pontos de vida e seu oponente tem 10. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga Dragonfly Swarm, pagando {1}{U}{R}. Resultado: Dragonfly Swarm entra em campo com poder 4/3 devido às cartas no seu cemitério. Você ataca o oponente com ela. O oponente decide não bloquear, levando seus pontos de vida para 6. No final do turno, se Dragonfly Swarm morrer, você poderá comprar uma carta se houver uma carta de Lesson no seu cemitério.
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