"Dreadhorde Arcanist" é uma criatura que possui a habilidade de atacar e, ao fazê-lo, permite que você jogue um feitiço instantâneo ou de feitiço do seu cemitério, desde que seu custo de mana seja menor ou igual ao poder da criatura, sem precisar pagar o custo de mana. Se o feitiço for colocado no cemitério, ele é exilado em vez disso. Essa carta é útil em estratégias que aproveitam feitiços poderosos do cemitério, permitindo um ataque forte enquanto traz de volta feitiços que podem mudar o rumo do jogo.
Dreadhorde Arcanist é uma criatura do tipo Zumbi Mago que custa um pouco de mana vermelha para ser jogada. Ela tem uma resistência de 3 e um poder de 1, o que significa que pode ser difícil de ser destruída em combate, mas não causa muito dano. A habilidade 'Trample' permite que, se ela atacar e for bloqueada, o dano que sobra após derrotar a criatura bloqueadora pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker que está sendo atacado.
Dreadhorde Arcanist é uma ótima adição a decks que utilizam feitiços instantâneos e feitiços de magia, pois permite que você recupere esses feitiços do seu cemitério quando ela ataca. Isso a torna especialmente útil em decks que têm muitos feitiços de baixo custo, permitindo que você jogue feitiços poderosos repetidamente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério para aproveitar sua habilidade.
1. Quando você tem feitiços instantâneos ou feitiços de magia no cemitério que podem mudar o jogo a seu favor. 2. Se você puder atacar sem medo de perder Dreadhorde Arcanist, por exemplo, quando o oponente não tem criaturas bloqueadoras. 3. Quando você precisa de um efeito instantâneo para responder a uma jogada do oponente e tem mana suficiente para isso.
1. Se o oponente tem muitas criaturas com poder alto que podem facilmente destruir Dreadhorde Arcanist em combate. 2. Quando você não tem feitiços no cemitério para aproveitar sua habilidade. 3. Se você está em uma situação onde precisa de criaturas mais poderosas para pressionar o oponente, em vez de uma criatura de baixo poder.
Situação da mesa: Você tem Dreadhorde Arcanist em campo e um feitiço instantâneo no cemitério. O oponente não tem criaturas para bloquear. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara Dreadhorde Arcanist como atacante. Resultado: O oponente não pode bloquear, então você causa 1 ponto de dano ao seu oponente. Após a fase de combate, você usa a habilidade de Dreadhorde Arcanist para jogar o feitiço instantâneo do cemitério sem pagar seu custo de mana. Isso pode resultar em um efeito poderoso que pode mudar o curso do jogo a seu favor.
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