Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Earth Tremor

Earth Tremor

Instant

Earth Tremor deals damage to target creature or planeswalker equal to the number of lands you control.
O que essa carta faz

"Earth Tremor" é uma mágica instantânea que causa dano a uma criatura ou planeswalker alvo, com a quantidade de dano igual ao número de terrenos que você controla. Essa carta é útil quando você tem muitos terrenos em jogo e deseja eliminar uma ameaça ou causar dano a um planeswalker adversário. É ideal usá-la em momentos em que você precisa de um impacto imediato, especialmente se você tiver uma boa quantidade de terrenos no campo.

Explicação simples

Earth Tremor é uma carta que causa dano a uma criatura ou planeswalker. O dano que você causa depende de quantas terras você controla, então quanto mais terras você tiver, mais dano você pode fazer. Isso significa que, em um jogo mais longo, essa carta pode se tornar muito poderosa, já que você provavelmente terá mais terras em jogo. Essa carta é um instantâneo, o que significa que você pode jogá-la a qualquer momento, até mesmo durante o turno do seu oponente.

Análise estratégica

Earth Tremor é uma boa adição para decks que se concentram em controlar o campo de batalha, especialmente aqueles que geram muitas terras. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas terras em jogo. Usá-la para eliminar criaturas ameaçadoras do oponente ou causar dano a planeswalkers pode mudar o rumo da partida. Além disso, como é um instantâneo, você pode usá-la para surpreender seu oponente em momentos críticos, como após um ataque ou durante a fase de combate.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias terras em jogo e precisa remover uma criatura ou planeswalker do oponente. 2. Se o seu oponente está prestes a atacar com uma criatura forte, você pode usar Earth Tremor para eliminar essa ameaça antes que ela cause dano. 3. Durante a fase de combate do oponente, para causar dano a um planeswalker que está prestes a ser ativado. 4. Quando você precisa de um pouco mais de dano para finalizar um oponente que está com pouca vida. 5. Se você tem um efeito que permite jogar mais terras, potencializando o dano da Earth Tremor.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem muitas terras em jogo, o dano que você causará pode ser muito baixo, tornando a carta menos eficaz. 2. Quando você tem outras cartas na mão que podem ser mais impactantes para a situação atual do jogo. 3. Se o oponente tem um efeito que pode anular ou prevenir o dano, como uma carta que dá proteção. 4. Em um momento em que você precisa de um bloqueador ou de uma carta que gere mais recursos em vez de causar dano. 5. Se você está prestes a vencer e não precisa causar mais dano para finalizar o jogo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla 5 terras e seu oponente tem uma criatura com 4 de resistência e um planeswalker com 3 de lealdade. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Earth Tremor, direcionando o dano para a criatura do oponente. Resultado: Earth Tremor causa 5 de dano à criatura, destruindo-a, e você decide não usar o restante do mana disponível, guardando para uma possível defesa no próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Earth Tremor no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório