A carta "Elemental, My Dear" permite que você crie várias fichas de Investigação, que são itens que você pode usar para obter informações sobre o jogo. Em seguida, você cria uma ficha de criatura Elemental azul que começa com 0/0, mas recebe marcadores de +1/+1 igual ao número de pistas que você possui. É útil em momentos em que você tem muitas pistas e quer transformar essa vantagem em uma criatura forte para atacar ou defender.
A carta 'Elemental, My Dear' é um feitiço que permite que você investigue várias vezes. Investigar significa que você cria fichas chamadas 'Clues', que são artefatos que você pode sacrificar para comprar uma carta. O número de vezes que você investiga depende do valor de X que você escolher ao jogar a carta. Depois de investigar, você cria uma ficha de criatura Elemental azul com poder e resistência 0/0. Essa ficha receberá marcadores +1/+1 igual ao número de Clues que você controla, tornando-a mais forte conforme você acumula essas fichas.
Esta carta é ótima para decks que se beneficiam de investigar e gerar muitas Clues. Ela funciona bem no meio do jogo, quando você já deve ter algumas Clues em jogo, permitindo que você crie uma criatura poderosa rapidamente. O ideal é usá-la em um deck que tenha sinergia com a mecânica de investigar, como cartas que permitem que você crie Clues ou que se beneficiem de ter muitas cartas na mão. A criação de uma criatura Elemental forte pode ajudar a pressionar seu oponente ou defender-se de ataques.
Você deve usar 'Elemental, My Dear' quando tiver várias Clues em campo, para maximizar o poder da criatura que você vai criar. Também é uma boa jogada se você precisar de uma criatura adicional para bloquear ataques ou pressionar seu oponente. Se você estiver em um ponto do jogo onde precisa de mais cartas, usar essa carta para investigar várias vezes pode ser uma boa estratégia. Além disso, se você tiver outras cartas que se beneficiam de ter criaturas em campo, essa é uma boa oportunidade.
Evite usar esta carta se você não tiver Clues em campo, pois a criatura que você criar será fraca (0/0). Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em um ponto do jogo onde precisa de respostas imediatas, como remoções ou bloqueios, pois ela não oferece essas soluções. Se você não tiver mana suficiente para pagar o custo de X que você deseja, pode ser melhor esperar e usar a mana em outra coisa. Por fim, se você estiver em um jogo onde a pressão é alta e precisa de criaturas com mais resistência, essa carta pode não ser a melhor escolha.
Situação da mesa: Você tem 3 Clues em campo e 5 manas disponíveis. Fase do turno: Você está na fase de feitiços. Ação: Você joga 'Elemental, My Dear' pagando {X=3}{U}{U}. Resultado: Você investiga 3 vezes, criando 3 Clues adicionais. Em seguida, você cria uma ficha de criatura Elemental azul 0/0. Como você controla 6 Clues, a ficha recebe 6 marcadores +1/+1, tornando-se uma criatura 6/6. Agora você tem uma criatura forte para atacar ou defender.
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