Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Emeritus of Ideation // Ancestral Recall

Emeritus of Ideation // Ancestral Recall

Creature — Human Wizard // Instant

Flying, ward
This creature enters prepared.
Whenever this creature attacks, you may exile eight cards from your graveyard. If you do, this creature becomes prepared.
O que essa carta faz

"Emeritus of Ideation" é uma criatura voadora que, ao entrar no campo de batalha, já vem preparada para atacar. Quando ataca, você pode exilar oito cartas do seu cemitério para que ela se torne preparada, aumentando seu poder. A parte "Ancestral Recall" permite que um jogador compre três cartas, sendo útil para aumentar sua mão rapidamente em momentos críticos do jogo.

Explicação simples

Emeritus of Ideation é uma criatura do tipo Mago Humano com habilidades especiais. Ela tem 'Flying', o que significa que pode atacar e bloquear criaturas que não têm essa habilidade apenas se estiverem no chão. Isso a torna uma ameaça no combate, pois é difícil de ser bloqueada. A habilidade 'Ward {2}' significa que, se um oponente tentar alvo-la com uma mágica ou habilidade, ele terá que pagar 2 de mana a mais. Isso desencoraja os oponentes de atacá-la diretamente com feitiços.

Análise estratégica

Emeritus of Ideation é uma ótima adição a decks que se concentram em controlar o jogo e manipular o cemitério. Sua habilidade de exilar oito cartas do seu cemitério para se tornar 'preparada' (uma forma de ficar mais forte) é útil em estratégias que usam muitas cartas no cemitério. Essa criatura é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem um número considerável de cartas no cemitério e pode se beneficiar de sua habilidade de ataque. Além disso, a versão instantânea da carta, Ancestral Recall, permite que você compre três cartas, o que é extremamente valioso em qualquer fase do jogo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias cartas no seu cemitério e deseja aumentar a força da sua criatura. 2. Se você precisa de mais cartas na mão, use Ancestral Recall para comprar três cartas. 3. Quando você está em uma posição de controle e deseja pressionar seu oponente com uma criatura voadora que é difícil de remover.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas suficientes no cemitério para ativar a habilidade de exílio. 2. Quando você está com pouca mana e não pode pagar o custo adicional de 'Ward' se seu oponente tentar removê-la. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas voadoras que podem bloquear Emeritus de Ideation facilmente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Emeritus of Ideation em sua mão e um cemitério com 10 cartas. O oponente tem uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga Emeritus of Ideation e, na próxima fase de combate, decide atacar. Resultado: O oponente não pode bloquear sua criatura, então você a ataca. Você também decide exilar 8 cartas do seu cemitério para que Emeritus se torne 'preparada', aumentando seu poder e resistência. Agora, ela é uma criatura 8/8, e você pressiona seu oponente com uma ameaça significativa.

Cartas relacionadas

Explore Emeritus of Ideation // Ancestral Recall no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório