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Ertai

Ertai

Vanguard

Creatures you control have hexproof. (They can't be the targets of spells or abilities your opponents control.)
O que essa carta faz

A carta "Ertai" concede a todas as criaturas que você controla a habilidade de hexproof, o que significa que seus oponentes não podem escolher essas criaturas como alvo de feitiços ou habilidades. Isso é útil para proteger suas criaturas de remoções e efeitos adversos, tornando-as mais difíceis de serem eliminadas. É conveniente usá-la quando você tem várias criaturas em campo e deseja garantir sua permanência durante o jogo.

Explicação simples

Ertai é uma carta que dá uma habilidade chamada hexproof a todas as criaturas que você controla. Isso significa que seus oponentes não podem escolher suas criaturas como alvo de feitiços ou habilidades, o que as torna mais seguras em combate e menos vulneráveis a remoções. Por exemplo, se seu oponente tiver uma carta que destrói criaturas, ele não poderá escolher suas criaturas com hexproof como alvo, garantindo que elas permaneçam em campo por mais tempo.

Análise estratégica

Ertai é uma ótima adição para decks que se concentram em criaturas, especialmente aqueles que querem manter suas ameaças no campo. Ele é mais eficaz no início e meio do jogo, quando você ainda está construindo sua presença no campo. Ao proteger suas criaturas, você pode pressionar seu oponente e forçá-lo a gastar recursos em outras cartas, enquanto suas criaturas permanecem seguras para atacar ou bloquear.

✓ Quando usar

Use Ertai quando você tiver várias criaturas em campo e quiser protegê-las de remoções. É útil em momentos em que você está prestes a atacar e quer garantir que suas criaturas sobrevivam ao contra-ataque do oponente. Também é uma boa escolha se você sabe que seu oponente tem muitas cartas que podem remover criaturas, como feitiços ou habilidades que causam dano ou destruição.

✗ Quando evitar

Evite jogar Ertai se você não tiver criaturas em campo, pois a habilidade de hexproof não terá efeito. Também não é uma boa escolha se o seu oponente não tiver cartas que possam remover criaturas, pois a habilidade não será tão útil. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de um efeito imediato, como causar dano ou ganhar vida, Ertai pode não ser a melhor opção.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo e seu oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com suas criaturas. Resultado: Seu oponente decide não bloquear, e você causa dano. Na fase final, seu oponente tenta usar uma carta que destrói uma de suas criaturas, mas não pode, pois elas têm hexproof. Você mantém suas criaturas e continua pressionando seu oponente no próximo turno.

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