"Essence of Antiquity" é uma criatura artefato que pode ser jogada virada para baixo como uma criatura 2/2 e, ao ser revelada, concede a todas as criaturas que você controla a habilidade de hexproof até o final do turno, além de desvirá-las. Essa carta é útil em momentos em que você precisa proteger suas criaturas de feitiços ou habilidades do oponente, permitindo que você ataque ou defenda sem se preocupar com remoções. É uma boa estratégia usá-la quando você tem várias criaturas em campo e deseja garantir sua segurança.
Essence of Antiquity é uma criatura artefato do tipo Golem que pode ser jogada de duas maneiras. Você pode pagá-la normalmente, usando o custo de mana completo, ou pode jogá-la de forma disfarçada, pagando menos mana. Quando jogada disfarçada, ela entra como uma criatura 2/2, mas você pode revelá-la a qualquer momento pagando o custo de disfarce. Isso significa que você pode usar essa carta como uma surpresa para o seu oponente, revelando-a quando for mais vantajoso para você.
Essa carta é útil em decks que se beneficiam de criaturas com habilidades de proteção, já que, ao revelá-la, suas outras criaturas ganham hexproof, o que significa que não podem ser alvo de feitiços ou habilidades dos oponentes. Isso pode ser extremamente valioso em momentos críticos, especialmente quando você tem várias criaturas em campo. Ela é melhor em fases intermediárias do jogo, onde você pode ter algumas criaturas em campo e precisa protegê-las de remoções adversárias.
1. Quando você tem várias criaturas em campo e espera que o oponente use remoções. Jogar Essence of Antiquity e revelá-la pode proteger suas criaturas. 2. Se você precisa de um bloqueador forte, você pode jogá-la disfarçada e revelá-la para ter um corpo 1/10 na mesa. 3. Em uma situação onde você pode surpreender o oponente, revelando a carta no momento certo para mudar o curso do combate.
1. Se você não tem criaturas em campo para beneficiar da habilidade de hexproof, a carta pode ser menos útil. 2. Quando o custo de mana é um problema e você não pode pagar o custo completo ou o custo de disfarce. 3. Se o seu oponente não tem remoções ou habilidades que possam atingir suas criaturas, a habilidade de hexproof pode não ser relevante.
Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, e seu oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Essence of Antiquity disfarçada, pagando {3}. Resultado: Ela entra como uma criatura 2/2. Na fase de combate, seu oponente tenta usar um feitiço para remover uma de suas criaturas. Você revela Essence of Antiquity, pagando o custo de disfarce. Resultado: Suas criaturas ganham hexproof até o final do turno, e você pode atacar com todas as suas criaturas, já que elas estão protegidas.
Explore Essence of Antiquity no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório