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Event Horizon

Event Horizon

Plane — Blind Eternities

Nonbasic lands are Wastes.
Whenever you tap a permanent for , add an additional .
Whenever chaos ensues, choose one —
• Draw four cards.
• Destroy target permanent.
• You may return target creature card from your graveyard to the battlefield.
O que essa carta faz

A carta "Event Horizon" transforma todas as terras não básicas em Wastes, que produzem mana incolor. Além disso, ao ativar permanentes para gerar mana incolor, você recebe uma mana adicional. Quando ocorre o caos, você pode escolher entre comprar quatro cartas, destruir um permanente alvo ou retornar uma criatura do seu cemitério para o campo de batalha, o que a torna útil em diversas situações estratégicas, dependendo da necessidade do momento.

Explicação simples

Event Horizon é uma carta que transforma todas as suas terras não básicas em Wastes, que produzem mana incolor. Isso significa que se você tiver terras que normalmente produzem mana de outras cores, elas passarão a produzir apenas mana incolor. Além disso, sempre que você usar um permanente para gerar mana incolor, você ganha um mana extra. Isso pode ajudar a aumentar sua quantidade de mana disponível para jogar cartas mais poderosas ou fazer várias ações em um único turno.

A carta também tem um efeito chamado 'caos', que é ativado em determinadas situações do jogo. Quando isso acontece, você pode escolher uma entre três opções: comprar quatro cartas, destruir um permanente que seu oponente controla ou trazer uma criatura do seu cemitério de volta para o campo de batalha. Essas opções oferecem flexibilidade, permitindo que você se adapte à situação do jogo e escolha a melhor ação de acordo com suas necessidades no momento.

Análise estratégica

Event Horizon é mais eficaz em decks que utilizam muitas terras não básicas e que se beneficiam de gerar mana incolor extra. Ela pode ser particularmente útil em decks que precisam de mana adicional para jogar feitiços poderosos ou ativar habilidades de permanentes. Essa carta pode ser uma boa adição em decks de controle ou em decks que utilizam criaturas grandes, onde você pode querer ter acesso a mais mana para jogar várias cartas em um único turno.

O melhor momento para jogar Event Horizon é no início ou meio do jogo, quando você ainda está estabelecendo sua presença no campo. A habilidade de gerar mana extra pode ajudá-lo a acelerar seu desenvolvimento e colocar mais ameaças no campo. No entanto, é importante considerar o que você precisa mais no final do jogo, pois a habilidade de caos pode se tornar muito valiosa em situações críticas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias terras não básicas e precisa de mais mana para jogar cartas poderosas.
2. Se você tem criaturas no cemitério que gostaria de trazer de volta, especialmente se você espera que a partida se prolongue.
3. Quando você precisa de uma resposta imediata para um permanente problemático do oponente, como uma criatura forte ou um artefato.
4. Se você está em uma situação onde precisa de mais cartas para encontrar respostas ou ameaças.
5. Quando você já ativou o caos e deseja maximizar suas opções estratégicas.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem muitas terras não básicas, a habilidade de transformar terras em Wastes pode ser menos útil.
2. Quando você precisa de mana de cores específicas para jogar suas cartas, pois Event Horizon limita a produção de mana apenas a incolor.
3. Se o jogo está prestes a terminar e você não tem uma boa maneira de se beneficiar das opções de caos, pode ser melhor usar outra carta.
4. Quando você está em uma posição defensiva e precisa de respostas imediatas, mas a carta não oferece proteção ou defesa direta.
5. Se você não tem criaturas no cemitério que deseja trazer de volta, a habilidade de reviver criaturas pode ser irrelevante.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 terras não básicas em campo e um permanente que gera mana. Você está jogando contra um oponente que tem uma criatura forte em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Event Horizon. Resultado: Suas terras não básicas se tornam Wastes e agora produzem mana incolor. Você usa um permanente para gerar {C}, e adiciona um mana extra, totalizando 2 {C}. Você decide usar esse mana para comprar quatro cartas, usando a habilidade de caos. Você agora tem mais opções na sua mão para lidar com a situação do jogo.

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