Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Everdream

Everdream

Instant

{1}{U}

Draw a card.
Splice onto instant or sorcery {2}{U} (As you cast an instant or sorcery spell, you may reveal this card from your hand and pay its splice cost. If you do, add this card's effects to that spell.)
O que essa carta faz

"Everdream" permite que você compre uma carta. Além disso, você pode usá-la junto com um feitiço instantâneo ou de feitiço que você está lançando, pagando um custo adicional. É útil quando você quer aumentar a eficácia de um feitiço, adicionando a compra de uma carta ao seu efeito.

Explicação simples

Everdream é uma carta de mágica instantânea que permite que você compre uma carta, ou seja, você pode pegar uma nova carta do seu baralho e adicioná-la à sua mão. Isso é útil porque ajuda você a encontrar as cartas que precisa para suas estratégias. O custo para jogar essa carta é de um mana incolor e um mana azul, o que significa que você precisa ter esses tipos de mana disponíveis para usá-la.

Análise estratégica

Everdream é especialmente útil em decks que se concentram em controle ou em estratégias que precisam de mais opções durante o jogo. Como você pode usar a carta para comprar uma nova carta, ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você está tentando montar sua mão e encontrar as cartas certas. Além disso, a habilidade de 'splice' permite que você a adicione a outros feitiços instantâneos ou feitiços de feitiço, potencializando suas jogadas e aumentando a eficiência de suas mágicas.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de mais opções na sua mão e está jogando um feitiço instantâneo ou feitiço de feitiço. 2. Se você está em uma situação onde precisa de uma resposta rápida e não tem cartas suficientes na mão. 3. Quando você quer aumentar o impacto de um feitiço que já está jogando, adicionando a compra de uma carta.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem mana suficiente para jogar a carta e ainda fazer outras jogadas. 2. Quando você já tem uma mão cheia de cartas e não precisa de mais opções. 3. Em um turno onde você precisa focar em atacar ou defender, e não pode se dar ao luxo de gastar mana em uma compra de carta.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida e seu oponente tem 10. Você tem 3 cartas na mão e um terreno em jogo. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga um feitiço instantâneo que causa dano ao oponente. Antes de resolver, você revela Everdream da sua mão e paga o custo de splice. Resultado: Você compra uma carta e, em seguida, o dano do seu feitiço instantâneo é resolvido, causando dano ao oponente.

Explore Everdream no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório