"Evil Eye of Urborg" impede que as criaturas que você controla, que não sejam Olhos, ataquem. Quando essa criatura é bloqueada, ela destrói a criatura que a bloqueou. Essa carta é útil para proteger suas outras criaturas e controlar o campo de batalha, especialmente em estratégias defensivas.
Evil Eye of Urborg é uma criatura que custa 4 manas e 1 mana preta para ser jogada. Ela tem um poder de 6 e uma resistência de 3, o que significa que pode causar bastante dano, mas também pode ser destruída por criaturas mais fortes. A primeira habilidade dela diz que as criaturas que você controla e que não são olhos não podem atacar. Isso significa que, se você tiver outras criaturas no campo, elas não poderão atacar enquanto o Evil Eye estiver em jogo. Essa habilidade pode ser uma desvantagem, pois limita suas opções de ataque.
Essa carta pode ser muito útil em um deck que se concentra em controle ou em estratégias defensivas. Como ela impede que suas outras criaturas ataquem, você pode usá-la para proteger-se enquanto constrói uma estratégia mais forte. O Evil Eye é mais eficaz no início ou meio do jogo, quando você pode usar sua habilidade de destruir criaturas bloqueadoras para controlar o campo. Ele pode ser uma boa adição a um deck que utiliza outras cartas de controle ou que busca eliminar as criaturas do oponente.
1. Quando você tem criaturas fortes no campo e deseja proteger suas outras criaturas de ataques. 2. Se o oponente tiver criaturas que você deseja eliminar, use o Evil Eye para bloquear e destruí-las. 3. Quando você precisa de um atacante forte, mas quer controlar o jogo, limitando as opções do oponente.
1. Se você tem muitas criaturas que precisam atacar para ganhar, jogar o Evil Eye pode ser uma má ideia. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas pequenas que podem ser facilmente destruídas, mas que não são uma ameaça imediata. 3. Se você está em uma situação onde precisa de mais pressão no campo e não pode se dar ao luxo de não atacar com suas criaturas.
Situação da mesa: Você tem o Evil Eye of Urborg em campo e duas criaturas que não são olhos. O oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com o Evil Eye. Resultado: O oponente não pode bloquear com sua criatura 3/3, pois ela não é um olho, e você causa 6 de dano ao oponente. Na próxima fase, o oponente tenta atacar com sua criatura, mas você pode usar o Evil Eye para bloquear e destruir a criatura dele.
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