"Fathom Fleet Swordjack" é uma criatura que, ao atacar, causa dano ao jogador ou planeswalker que está atacando, com base na quantidade de artefatos que você controla. Além disso, sua habilidade "Encore" permite que você crie cópias dela que atacam cada oponente, dando a essas cópias a habilidade de atacar imediatamente. Essa carta é útil em decks que utilizam muitos artefatos, pois pode causar um grande dano ao atacar e ainda gerar pressão adicional com as cópias.
Fathom Fleet Swordjack é uma criatura do tipo Orc Pirate que pode causar dano ao oponente sempre que ataca. O dano que ela causa é igual ao número de artefatos que você controla, então quanto mais artefatos você tiver em jogo, mais dano ela poderá fazer. Isso significa que essa carta pode ser muito poderosa em um deck que se concentra em artefatos, pois ela se beneficia diretamente deles ao atacar.
Essa carta é ótima para decks que utilizam muitos artefatos, pois ela pode causar um dano significativo ao oponente. O ideal é usá-la no meio do jogo, quando você já tem alguns artefatos em campo, permitindo que você maximize o dano que ela pode causar. Além disso, a habilidade Encore permite que você crie cópias dela que atacam seus oponentes, o que pode ser devastador se você tiver um bom número de artefatos. Isso a torna uma boa opção para decks agressivos que buscam pressionar os oponentes rapidamente.
1. Quando você tem vários artefatos em campo, aumentando o dano que Fathom Fleet Swordjack pode causar ao atacar. 2. Se você está jogando contra um oponente com pouca defesa, permitindo que você cause dano direto. 3. No início do seu turno, quando você pode usar a habilidade Encore para criar cópias dela e atacar múltiplos oponentes ao mesmo tempo.
1. Se você não tem artefatos em campo, pois isso fará com que a habilidade de dano dela não funcione. 2. Quando você está prestes a ser atacado e não tem como se defender, pois pode ser melhor guardar suas criaturas. 3. Em um turno onde você não pode atacar, como quando está se preparando para uma defesa ou quando tem outras prioridades mais urgentes.
Você começa o turno com Fathom Fleet Swordjack em campo e dois artefatos. Na fase de ataque, você decide atacar um oponente. Você declara o ataque e, como tem dois artefatos, Fathom Fleet Swordjack causa 2 pontos de dano ao oponente. O oponente não tem criaturas para bloquear, então o dano vai direto para a vida dele. Após a fase de combate, você usa a habilidade Encore, pagando {5}{R}, e cria duas cópias de Fathom Fleet Swordjack que atacam outros dois oponentes. As cópias também causam 2 pontos de dano cada, totalizando 6 pontos de dano em três oponentes. No final do turno, as cópias são sacrificadas, mas você conseguiu causar um dano significativo com uma única carta.
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