"Fear of Failed Tests" é uma criatura encantamento que permite ao jogador comprar cartas sempre que ela causar dano de combate a um oponente. Isso a torna valiosa em estratégias que buscam infligir dano, já que a compra de cartas pode ajudar a encontrar mais recursos ou respostas. É conveniente usá-la em decks agressivos que podem facilmente atacar e causar dano, garantindo assim um fluxo constante de cartas.
Fear of Failed Tests é uma criatura encantamento que tem um custo de mana de 4 e 1 azul. Isso significa que você precisa pagar 4 manas de qualquer tipo e 1 mana azul para jogar essa carta. Ela tem um poder de 2 e uma resistência de 7, o que significa que pode causar 2 pontos de dano em combate, mas pode receber até 7 pontos de dano antes de ser destruída. Como uma criatura encantamento, ela permanece em campo e pode ser alvo de feitiços ou habilidades que afetam criaturas ou encantamentos.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de cartas adicionais, como decks de controle ou de card draw. Ao causar dano a um jogador, você pode comprar cartas iguais ao dano causado, o que pode te ajudar a encontrar respostas ou ameaças. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode começar a atacar. Além disso, sua alta resistência de 7 permite que ela permaneça em campo por mais tempo, dificultando que o oponente a remova facilmente.
Use Fear of Failed Tests quando você tiver um plano de ataque e puder garantir que ela cause dano ao jogador adversário. Se você tiver criaturas que possam proteger ou apoiar essa criatura, como bloqueadores ou outras ameaças, será um bom momento para jogá-la. Também é interessante jogá-la quando você já tem um controle do jogo e precisa de mais cartas para continuar sua estratégia.
Evite jogar Fear of Failed Tests se você estiver enfrentando um oponente com muitas criaturas de ataque rápido, pois ela pode ser facilmente atacada e destruída antes de causar dano. Não vale a pena jogá-la se você não tiver maneiras de proteger ou apoiar sua permanência em campo. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de uma resposta imediata, como remover uma ameaça no campo do oponente, essa carta não ajudará nesse momento.
Você começa seu turno com 5 manas disponíveis. Na fase de compra, você compra uma carta. Na fase principal, você decide jogar Fear of Failed Tests, pagando 4 manas de qualquer tipo e 1 azul. A criatura entra em campo. No próximo turno do seu oponente, ele não consegue remover sua criatura e você decide atacar. Na fase de combate, você ataca e causa 2 pontos de dano ao jogador adversário. Como resultado, você pode comprar 2 cartas, aumentando suas opções para o próximo turno.
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