Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Fecund Greenshell

Fecund Greenshell

Creature — Elemental Turtle

Reach
As long as you control ten or more lands, creatures you control get +2/+2.
Whenever this creature or another creature you control with toughness greater than its power enters, look at the top card of your library. If it's a land card, you may put it onto the battlefield tapped. Otherwise, put it into your hand.
O que essa carta faz

"Fecund Greenshell" é uma criatura que pode atingir criaturas adversárias voando e, se você tiver dez ou mais terrenos, suas criaturas ganham um bônus de força e resistência. Além disso, sempre que ela ou outra criatura com resistência maior que poder entrar em campo, você pode olhar a carta do topo do seu baralho e, se for um terreno, colocá-lo em campo, ou então colocá-lo na sua mão. Essa carta é útil em decks que focam em ter muitos terrenos e criaturas grandes, pois ajuda a acelerar sua mana e fortalecer seu exército.

Explicação simples

A carta Fecund Greenshell é uma criatura do tipo Elemental Turtle que custa 5 manas para ser jogada, sendo 2 delas verdes. Ela tem a habilidade de 'Reach', que permite que ela bloqueie criaturas com a habilidade de voar. Isso é útil, pois muitas criaturas voadoras podem ser problemáticas se não houver uma forma de detê-las. Além disso, enquanto você controlar 10 ou mais terrenos, suas criaturas vão ganhar um bônus de +2/+2, tornando-as mais fortes e difíceis de serem eliminadas.

Análise estratégica

Fecund Greenshell é uma ótima adição a decks que se concentram em jogar muitos terrenos rapidamente, como decks de ramp. Ela se destaca no meio do jogo, quando você pode ter acumulado vários terrenos e ativado sua habilidade de bônus. O efeito de olhar as cartas do topo do seu baralho ao entrar em campo pode ajudar a garantir que você tenha mais terrenos para jogar ou cartas úteis para a sua mão, o que pode ser muito vantajoso em um jogo longo.

✓ Quando usar

Use Fecund Greenshell quando você já tiver uma boa quantidade de terrenos em campo, especialmente se você tiver 10 ou mais. É uma boa jogada quando você precisa de mais bloqueadores para lidar com criaturas voadoras do oponente. Também é útil quando você precisa de mais cartas na mão, pois ela pode ajudar a buscar terrenos ou outras cartas úteis do seu baralho.

✗ Quando evitar

Evite jogar Fecund Greenshell se você não tiver pelo menos 10 terrenos, pois seu potencial de ataque e defesa será limitado. Não a jogue se você estiver enfrentando um oponente que não tem muitas criaturas voadoras, pois a habilidade de 'Reach' não será tão útil. Além disso, se você estiver em um estado de jogo onde precisa de respostas imediatas, como remoção de criaturas do oponente, essa carta pode não ser a melhor escolha.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 9 terrenos em campo e algumas criaturas pequenas. O oponente tem uma criatura voadora. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Fecund Greenshell, pagando {3}{G}{G}. Resultado: Fecund Greenshell entra em campo com 4/6 e a habilidade de 'Reach' ativa. Agora você pode bloquear a criatura voadora do oponente. Como você tem 9 terrenos, o bônus de +2/+2 não é ativado, mas ao entrar em campo, você olha a carta do topo do seu baralho. Se for um terreno, você pode colocá-lo em campo virado, ajudando a se aproximar do bônus de +2/+2 no futuro.

Cartas relacionadas

Explore Fecund Greenshell no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório