Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Fierce Invocation

Fierce Invocation

Sorcery

Manifest the top card of your library, then put two +1/+1 counters on it. (To manifest a card, put it onto the battlefield face down as a 2/2 creature. Turn it face up any time for its mana cost if it's a creature card.)
O que essa carta faz

"Fierce Invocation" permite que você revele a carta do topo do seu baralho e a coloque em campo como uma criatura 2/2 virada para baixo, adicionando dois marcadores +1/+1 a ela. Isso significa que, se a carta for uma criatura, ela se tornará uma 4/4 quando você a virar. É útil quando você quer aumentar rapidamente sua presença no campo e potencialmente surpreender seu oponente com uma criatura forte.

Explicação simples

Fierce Invocation é uma mágica que permite que você pegue o card do topo do seu baralho e coloque-o em campo como uma criatura 2/2 virada para baixo. Isso significa que você não sabe o que é essa carta até que decida revelá-la. Depois de colocá-la em campo, você pode colocar dois marcadores +1/+1 nela, tornando-a uma criatura 4/4 se for um card de criatura. Essa habilidade de manifestar é uma maneira interessante de esconder a identidade da sua carta até o momento certo.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de criaturas grandes e que podem usar a habilidade de manifestar. Ela funciona bem no meio do jogo, onde você já tem um pouco de controle sobre a mesa e pode surpreender seu oponente com uma criatura mais forte. Além disso, decks que têm sinergias com criaturas reveladas ou que podem tirar proveito de criaturas viradas para baixo podem se beneficiar ainda mais dessa carta.

✓ Quando usar

Você deve jogar Fierce Invocation quando tiver mana suficiente para pagar seu custo de 4 manas, especialmente se você estiver em uma situação onde precisa de mais criaturas no campo. Também é uma boa jogada se você tiver outros cards que se beneficiem de criaturas viradas para baixo. Além disso, jogá-la quando você já tem um controle razoável da mesa pode permitir que você surpreenda seu oponente com uma criatura forte.

✗ Quando evitar

Evite jogar Fierce Invocation se você estiver com pouca mana, pois o custo é relativamente alto. Também não é uma boa ideia usá-la se você não tiver certeza de que a carta do topo do seu baralho é uma criatura, pois você pode acabar com uma criatura fraca ou inútil. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de respostas imediatas, como remoção de criaturas do oponente, pode ser melhor usar outra carta.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, o oponente tem 10. Você tem 4 manas disponíveis e uma criatura 2/2 em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Fierce Invocation, pagando {4}{R}. Resultado: Você manifesta a carta do topo do seu baralho, que é uma criatura 3/3, e coloca dois marcadores +1/+1 nela. Agora, você tem uma criatura 5/5 virada para baixo em campo, o que pode mudar a dinâmica da partida.

Cartas relacionadas

Explore Fierce Invocation no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório