"Fists of the Anvil" é um feitiço que aumenta temporariamente o poder de uma criatura alvo em 4, mas não altera sua resistência. Essa carta é útil para causar dano extra em um ataque decisivo ou para eliminar uma criatura oponente em combate. É melhor usá-la quando você precisa de um impulso de força para garantir a vitória em uma batalha ou surpreender seu oponente.
Fists of the Anvil é uma carta que te permite dar um impulso temporário em uma criatura. Quando você joga essa carta, a criatura alvo ganha +4 de poder e +0 de resistência até o final do turno. Isso significa que ela vai causar mais dano ao atacar ou ao bloquear, mas não vai ter mais resistência para aguentar ataques de criaturas adversárias. Essa é uma maneira de fazer uma criatura causar mais dano rapidamente, sem precisar de permanentes ou efeitos duradouros.
O custo de mana para jogar Fists of the Anvil é de um mana incolor e um mana vermelho. Isso significa que você precisa de pelo menos um mana vermelho disponível para jogar essa carta. A cor vermelha em Magic: The Gathering geralmente está associada a agressividade e dano, então essa carta se encaixa bem nessa temática, permitindo que você surpreenda seu oponente com um ataque forte no momento certo.
Fists of the Anvil é uma carta que pode ser muito útil em decks agressivos que buscam causar dano rapidamente. Ela é mais eficaz no início ou meio do jogo, quando você está tentando pressionar seu oponente e reduzir seus pontos de vida. Usar essa carta em uma criatura que já está atacando pode ser uma ótima estratégia, pois você pode aumentar o dano que ela causa de forma inesperada. Além disso, você pode usá-la em resposta a um bloqueio, fazendo com que seu oponente subestime o dano que você pode causar.
Essa carta se destaca em decks que utilizam criaturas com habilidades de ataque rápido ou que podem atacar logo no primeiro turno. É uma boa adição a decks que se concentram em pressão constante, permitindo que você finalize o jogo mais rapidamente. No entanto, é importante lembrar que o efeito é temporário, então você deve usá-la em momentos decisivos para maximizar seu impacto.
1. Quando você tem uma criatura pronta para atacar e quer garantir que ela cause um dano significativo ao seu oponente.
2. Se seu oponente bloqueou sua criatura e você quer aumentar o dano que ela causa, forçando o oponente a reconsiderar seu bloqueio.
3. Em um momento crítico do jogo, quando você precisa de um ataque forte para reduzir a vida do oponente a um nível crítico ou para finalizar o jogo.
1. Quando você não tem criaturas para usar como alvo, já que a carta precisa de uma criatura para ser eficaz.
2. Se você está em uma posição defensiva e precisa proteger suas criaturas, usar essa carta pode não ser a melhor escolha.
3. Quando você tem outras cartas na mão que podem oferecer um impacto mais duradouro ou estratégico no jogo, como criaturas permanentes ou efeitos que controlam o campo de batalha.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo e seu oponente tem 3 pontos de vida restantes. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com sua criatura 2/2. Seu oponente decide não bloquear. Resultado: Você joga Fists of the Anvil, escolhendo sua criatura como alvo. Ela agora é 6/2 até o final do turno. Você causa 6 pontos de dano ao seu oponente, reduzindo sua vida para 0 e vencendo o jogo.
Explore Fists of the Anvil no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório