Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Fix What's Broken

Fix What's Broken

Sorcery

As an additional cost to cast this spell, pay X life.
Return each artifact and creature card with mana value X from your graveyard to the battlefield.
O que essa carta faz

"Fix What's Broken" é uma mágica que permite que você traga de volta para o campo de batalha todos os artefatos e criaturas do seu cemitério que têm um custo de mana igual a X, onde X é a quantidade de vida que você paga como custo adicional. Essa carta é útil em situações onde você tem várias criaturas ou artefatos com o mesmo custo de mana no cemitério e precisa recuperá-los rapidamente, especialmente em decks que podem se dar ao luxo de perder vida.

Explicação simples

A carta 'Fix What's Broken' é um feitiço que permite que você traga de volta criaturas e artefatos do seu cemitério para o campo de batalha. Para jogar essa carta, você precisa pagar um custo adicional em vida, que é determinado pelo valor de mana das cartas que você deseja retornar. Isso significa que, quanto mais poderosas as cartas que você quer trazer de volta, mais vida você terá que pagar. Por exemplo, se você quiser retornar uma criatura que custa 3 de mana, você precisará pagar 3 pontos de vida além do custo normal da carta.

Análise estratégica

Essa carta é especialmente útil em decks que se concentram em criaturas e artefatos poderosos que podem ter sido destruídos ou sacrificados. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério que podem ser recuperadas. Além disso, ela pode ser uma ótima maneira de recuperar recursos valiosos após uma troca desfavorável ou uma remoção em massa. A combinação das cores branca e preta (W/B) também permite que você utilize sinergias com cartas que interagem com o cemitério, potencializando ainda mais o efeito.

✓ Quando usar

1. Quando você tem criaturas ou artefatos poderosos no cemitério que podem mudar o rumo do jogo. 2. Após uma remoção em massa do oponente, onde muitas das suas cartas foram enviadas ao cemitério. 3. Quando você está em uma situação de desvantagem e precisa recuperar forças rapidamente. 4. Se você tem vida suficiente para pagar o custo adicional sem comprometer sua sobrevivência. 5. Quando você pode combinar essa carta com outras que beneficiam o uso do cemitério, como cartas que dão bônus a criaturas retornadas.

✗ Quando evitar

1. Se você está com pouca vida e pagar o custo adicional pode te deixar vulnerável a um ataque. 2. Quando não há cartas valiosas no cemitério para recuperar, tornando o custo de vida desnecessário. 3. Se você tem outras opções de jogo mais eficazes na sua mão. 4. Quando o oponente tem cartas que podem remover suas criaturas assim que elas entrarem em jogo, tornando a recuperação ineficaz. 5. Em situações onde você precisa de um efeito imediato e não pode esperar para usar essa carta.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida, e seu cemitério contém uma criatura de mana 3 e um artefato de mana 2. O oponente tem uma criatura grande em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga 'Fix What's Broken' pagando 3 pontos de vida. Resultado: Você traz a criatura de mana 3 e o artefato de mana 2 de volta ao campo de batalha. Agora você tem mais recursos para lidar com a criatura grande do oponente e potencialmente virar o jogo a seu favor.

Cartas relacionadas

Explore Fix What's Broken no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório