"Flare of Duplication" permite que você sacrifique uma criatura vermelha que não seja token em vez de pagar seu custo de mana. Ela copia um feitiço instantâneo ou de feitiço alvo, e você pode escolher novos alvos para a cópia. É útil quando você quer aproveitar um feitiço poderoso de um oponente ou aumentar o impacto de um feitiço que você lançou, especialmente se você tiver uma criatura vermelha que não precisa mais.
Flare of Duplication é uma mágica instantânea que custa {1}{R}{R}, mas você pode usar uma criatura vermelha que não seja um token como pagamento em vez de gastar mana. Isso significa que, se você tiver uma criatura vermelha em campo que não seja um token, pode sacrificar essa criatura para jogar a carta sem pagar o custo de mana. Isso pode ser muito útil se você estiver sem mana ou quiser usar sua mana para outras coisas.
Essa carta é ótima em decks que usam muitas mágicas instantâneas ou feitiços poderosos, especialmente aqueles que podem causar dano ou ter efeitos devastadores. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você pode ter criaturas vermelhas em campo e já ter algumas mágicas que deseja copiar. Usar Flare of Duplication em um feitiço forte pode virar o jogo a seu favor, permitindo que você cause dano extra ou tenha um efeito adicional que pode surpreender seu oponente.
1. Quando você tem uma criatura vermelha em campo que não é um token e deseja jogar uma mágica poderosa sem gastar mana. 2. Se você tem um feitiço instantâneo ou feitiço que pode causar muito dano ou ter um impacto significativo no jogo. 3. Quando você quer usar a habilidade de copiar um feitiço do seu oponente para usar contra eles, especialmente se for algo que pode prejudicá-los.
1. Se você não tiver criaturas vermelhas em campo para sacrificar, pois isso tornará a carta inútil. 2. Quando você não tem um feitiço interessante para copiar, pois isso pode desperdiçar a oportunidade de usar a carta. 3. Se você estiver em uma situação onde sacrificar uma criatura pode deixá-lo vulnerável, especialmente se você estiver com pouca vida ou em uma posição defensiva.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, uma criatura vermelha (um Goblin) em campo e seu oponente tem 10 pontos de vida e um feitiço poderoso na pilha que pode causar 5 de dano a qualquer alvo. Fase do turno: Oponente está na fase de mágica e joga um feitiço que causa 5 de dano. Ação: Você usa Flare of Duplication, sacrificando seu Goblin para não pagar o custo de mana. Resultado: Você copia o feitiço do oponente, direcionando a cópia para o oponente, causando 5 de dano. O oponente agora tem 5 pontos de vida e você ainda está em campo com uma criatura.
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