Floodgate é uma criatura do tipo Muralha, o que significa que ela não pode atacar, mas pode bloquear criaturas inimigas. Ela tem uma resistência alta de 5, o que a torna boa para proteger você de ataques. A habilidade 'Defender' confirma que ela não pode atacar, mas é ótima para defender sua vida.
Floodgate é uma carta que se encaixa bem em decks azuis que usam muitas Ilhas, pois sua habilidade de causar dano depende da quantidade de Ilhas que você controla. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas Ilhas em campo, pois pode causar um bom dano a criaturas não azuis e que não voam quando ela deixar o campo de batalha. Isso pode ser útil para limpar o campo de criaturas do oponente.
Você deve jogar Floodgate quando precisar de uma defesa sólida contra criaturas de ataque. Se você já tiver algumas Ilhas em campo, é um bom momento para usá-la, pois você pode se preparar para causar dano quando ela for sacrificada. Também é uma boa jogada se você suspeitar que o oponente tem criaturas que não voam, pois ela pode ajudar a eliminá-las.
Evite jogar Floodgate se você não tiver Ilhas suficientes, pois ela não será capaz de causar dano significativo. Também não é uma boa ideia jogá-la se você já tiver muitas criaturas em campo, pois pode ser mais útil usar suas cartas para atacar ou controlar o campo. Finalmente, se você souber que o oponente tem muitas criaturas voadoras, Floodgate pode não ser a melhor escolha, já que ela não pode bloqueá-las.
Situação da mesa: Você tem 4 Ilhas em campo e seu oponente tem duas criaturas não azuis e uma criatura voadora. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Floodgate, colocando-a em campo. Resultado: Floodgate entra em campo com 0/5 de poder e resistência. Na próxima fase, se Floodgate for destruída, você causará 2 de dano a cada criatura não azul do oponente, eliminando-as.
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