"Forgotten Ancient" é uma criatura que ganha marcadores +1/+1 sempre que um jogador joga um feitiço. No início do seu turno, você pode mover esses marcadores para outras criaturas, fortalecendo-as. Essa carta é útil em decks que jogam muitos feitiços, permitindo acumular poder e redistribuir força conforme necessário.
Forgotten Ancient é uma criatura do tipo Elemental que custa 3 de mana verde para ser invocada. Ela começa com 0 de poder e 3 de resistência, o que significa que ela pode aguentar alguns ataques antes de ser destruída. A habilidade dela permite que você coloque um marcador +1/+1 sempre que um jogador joga um feitiço. Isso significa que, a cada feitiço jogado, Forgotten Ancient se torna mais forte, podendo eventualmente ter mais poder e resistência.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de jogar muitos feitiços, como decks de controle ou decks que usam muitos feitiços de mágica. Forgotten Ancient é mais eficaz no meio do jogo, quando os jogadores costumam lançar mais feitiços. Sua habilidade de mover marcadores +1/+1 para outras criaturas permite que você fortaleça suas outras criaturas, tornando-as mais ameaçadoras para o oponente.
1. Quando você tem um deck que joga muitos feitiços, aumentando as chances de colocar marcadores +1/+1. 2. Em um jogo onde você espera que seus oponentes joguem muitos feitiços, permitindo que Forgotten Ancient cresça rapidamente. 3. Quando você tem outras criaturas em campo que podem se beneficiar dos marcadores +1/+1 que você pode mover para elas.
1. Se você está jogando contra um deck que não usa muitos feitiços, pois isso limitará o crescimento de Forgotten Ancient. 2. Quando você precisa de uma criatura que possa atacar rapidamente, já que Forgotten Ancient começa com 0 de poder. 3. Se você não tem outras criaturas para transferir os marcadores +1/+1, tornando a habilidade menos útil.
Situação da mesa: Você tem Forgotten Ancient em campo e seu oponente está prestes a jogar um feitiço. Fase do turno: O oponente joga um feitiço. Ação: Forgotten Ancient ganha um marcador +1/+1. Resultado: Agora Forgotten Ancient tem 1/3. Na sua próxima fase de manutenção, você decide mover o marcador +1/+1 para outra criatura sua, que agora se torna mais forte, enquanto Forgotten Ancient volta a ter 0/3.
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