"Franklin Richards, Ascendant" permite que você descubra 6 cartas no início do combate, desde que tenha lançado um feitiço que não seja criatura naquele turno. Isso significa que você pode exilar cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta não-terra com custo de mana 6 ou menos, que pode ser jogada gratuitamente ou colocada na sua mão. É útil em decks que utilizam muitos feitiços não-creature, pois aumenta suas opções de jogo e pode trazer cartas poderosas para o campo rapidamente.
Franklin Richards, Ascendant é uma criatura lendária que pode ser muito poderosa em um jogo de Magic: The Gathering. Ele custa 5 de mana, sendo 1 vermelho, e tem 6 de poder e 6 de resistência, o que significa que ele pode causar bastante dano e também aguentar muitos ataques. Sua habilidade especial, chamada 'discover', permite que você procure por cartas na sua biblioteca, o que pode ajudar a trazer cartas úteis para a sua mão ou até mesmo jogar uma carta gratuitamente.
Essa carta é especialmente boa em decks que utilizam muitos feitiços ou habilidades que não são criaturas, já que ela exige que você tenha jogado um feitiço não criatura antes de atacar. Isso significa que ela se encaixa bem em estratégias que se concentram em lançar feitiços poderosos antes de atacar com criaturas. Usá-la no meio do jogo pode ser ideal, pois você provavelmente já terá algumas cartas na mão e pode aproveitar a habilidade de descobrir para trazer mais recursos.
1. Quando você já jogou um feitiço não criatura neste turno e está pronto para atacar. 2. Quando você precisa de mais cartas na mão e tem certeza de que há cartas de custo 6 ou menos na sua biblioteca. 3. Se você está jogando contra um oponente que tem criaturas fracas, permitindo que você cause dano direto com Franklin.
1. Se você não tem feitiços não criaturas na mão ou não pretende jogar um antes de atacar. 2. Quando você está em uma situação defensiva e precisa proteger sua vida, em vez de atacar. 3. Se você está jogando contra um deck que tem muitas remoções ou formas de lidar com criaturas, pois Franklin pode ser facilmente destruído.
Situação da mesa: Você tem 5 de mana disponíveis e já jogou um feitiço não criatura neste turno. Você tem Franklin Richards, Ascendant em sua mão. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você coloca Franklin em campo e ataca. Resultado: Franklin entra em campo, e como você já jogou um feitiço não criatura, você ativa a habilidade de discover 6. Você revela cartas da sua biblioteca até encontrar uma carta não terrestre com custo 6 ou menos, que você pode jogar gratuitamente ou colocar na sua mão. Isso pode te dar uma vantagem significativa na partida.
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