Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Frost Titan

Frost Titan

Creature — Giant

Whenever this creature becomes the target of a spell or ability an opponent controls, counter that spell or ability unless its controller pays .
Whenever this creature enters or attacks, tap target permanent. It doesn't untap during its controller's next untap step.
O que essa carta faz

"Frost Titan" é uma criatura gigante que, ao ser alvo de um feitiço ou habilidade de um oponente, pode fazer com que esse oponente tenha que pagar 2 manas para evitar que o efeito seja anulado. Além disso, quando "Frost Titan" entra em campo ou ataca, ela pode desvirar um permanente do oponente, que não poderá ser desvirado na próxima vez que o controlador fizer isso. Essa carta é útil para controlar o campo do adversário e proteger-se de remoções, especialmente em decks que buscam controle.

Explicação simples

Frost Titan é uma criatura gigante que custa 4 manas incolores e 2 manas azuis para ser jogada. Ele tem um poder e resistência de 6/6, o que significa que pode causar bastante dano e resistir a muitos ataques. Uma das habilidades dele é que, se um oponente tentar usar um feitiço ou habilidade que tenha como alvo o Frost Titan, esse oponente pode ser impedido de fazê-lo a menos que pague 2 manas. Isso significa que Frost Titan é difícil de remover do campo, já que seus oponentes precisam gastar recursos extras para lidar com ele.

Outra habilidade do Frost Titan é que, quando ele entra em campo ou ataca, você pode escolher um permanente (que pode ser uma criatura, artefato, encantamento, etc.) e deixá-lo virado (tapped). Isso significa que o permanente não poderá ser usado na próxima rodada do controlador dele. Essa habilidade é útil para desativar criaturas ameaçadoras ou outros permanentes que possam causar problemas para você, dando a você uma vantagem no jogo.

Análise estratégica

Frost Titan é uma excelente adição a decks que utilizam a cor azul, especialmente aqueles que se concentram em controle ou em estratégias que visam o controle do campo. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas manas disponíveis para jogar e pode usar suas habilidades para controlar o campo do oponente. A habilidade de tapar permanentes é valiosa, pois permite que você impeça que o oponente utilize suas melhores cartas, enquanto seu alto poder e resistência tornam Frost Titan uma ameaça significativa que pode pressionar o oponente.

Além disso, a habilidade de proteger a si mesmo de feitiços e habilidades adversárias torna Frost Titan uma criatura que pode permanecer no campo por mais tempo, permitindo que você utilize suas habilidades repetidamente. Em decks de controle, ele pode ser uma peça central que ajuda a estabilizar o jogo e controlar a mesa, enquanto você busca vencer com outras cartas.

✓ Quando usar

1. Quando você tem mana suficiente para jogar Frost Titan e ainda ter mana disponível para proteger ele de feitiços adversários.
2. Se você precisa desativar uma criatura ou permanente do oponente que está causando problemas, como um planeswalker ou uma criatura forte.
3. Quando você já tem um plano de ataque em mente e quer pressionar o oponente, utilizando o Frost Titan para causar dano e controlar a mesa ao mesmo tempo.

✗ Quando evitar

1. Evite jogar Frost Titan se você não tiver mana suficiente para protegê-lo de feitiços adversários, pois ele pode ser facilmente removido.
2. Não jogue Frost Titan se o campo estiver cheio de criaturas pequenas do oponente, a menos que você tenha um plano para lidar com elas, já que ele pode ser bloqueado facilmente.
3. Evite jogar Frost Titan em um momento em que você não pode se dar ao luxo de perder recursos, como em um jogo onde você já está em desvantagem significativa.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis, e seu oponente tem uma criatura forte em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Frost Titan pagando 4 incolores e 2 azuis. Resultado: Frost Titan entra em campo, e você usa sua habilidade para tapar a criatura do oponente. Na próxima fase de desvirar do oponente, a criatura dele não poderá ser usada, e você tem um 6/6 poderoso em campo, dificultando a remoção dele.

Cartas relacionadas

Explore Frost Titan no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório