"Frostwalk Bastion" é uma carta de terreno que pode gerar mana incolor e, ao custo de um mana de fonte de neve, se transforma em uma criatura artefato 2/3 até o final do turno. Quando essa criatura causa dano de combate a outra criatura, ela a desvira e impede que ela desvirar no próximo turno do controlador. Essa carta é útil para controlar o campo de batalha, pois pode atacar e desativar criaturas adversárias temporariamente.
Frostwalk Bastion é uma carta de terreno que pode te ajudar a gerar mana e também se transformar em uma criatura. Quando você a usa, pode adicionar uma mana incolor ao seu recurso. Isso é útil para jogar outras cartas. Além disso, você pode gastar uma mana de fonte de neve para transformá-la em uma criatura artefato 2/3, o que significa que ela pode atacar ou bloquear como qualquer outra criatura, mas ainda é considerada um terreno.
Frostwalk Bastion é mais eficaz em decks que usam cartas de neve, pois você pode pagar a habilidade de transformação com mana dessas fontes. É uma boa adição em decks que precisam de criaturas adicionais, especialmente em momentos em que você não tem muitas criaturas no campo. Essa carta é melhor utilizada no meio do jogo, quando você já tem algumas mana disponíveis e pode se beneficiar de uma criatura adicional sem sacrificar um terreno.
1. Quando você precisa de mais criaturas para atacar ou defender e não tem mais na mão. 2. Se você está jogando contra um deck que tem criaturas poderosas, usar Frostwalk Bastion como uma criatura pode ajudar a bloquear e controlar o campo. 3. Quando você tem mana de neve disponível e quer maximizar o uso de seus terrenos.
1. Se você já tem muitas criaturas em campo e precisa de mais mana em vez de uma criatura. 2. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de terrenos para garantir sua mana e jogar cartas na próxima rodada. 3. Se você não tem fontes de mana de neve, a habilidade de transformação não será útil.
Você começa o turno com Frostwalk Bastion em campo e 3 mana disponíveis. Na fase de manutenção, você não faz nada. Na fase de compra, você compra uma carta que não pode jogar. Na fase principal, você usa a habilidade de Frostwalk Bastion, pagando {1}{S} para transformá-la em uma criatura 2/3. Você decide atacar com ela. O oponente não tem bloqueadores, então você causa 2 de dano. Na fase de combate, você declara o ataque e o oponente recebe 2 de dano. Na fase final, você termina o turno e Frostwalk Bastion permanece como uma criatura até o final do turno.
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