Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Furious Rise

Furious Rise

Enchantment

At the beginning of your end step, if you control a creature with power 4 or greater, exile the top card of your library. You may play that card until you exile another card with this enchantment.
O que essa carta faz

"Furious Rise" é uma encantamento que permite que você exilie a carta do topo do seu baralho no final do seu turno, desde que você tenha uma criatura com poder 4 ou mais em campo. Você pode jogar essa carta exilada até que exilie outra carta com o mesmo encantamento. É útil em decks que têm criaturas fortes, pois proporciona uma forma de gerar vantagem de cartas e opções adicionais para jogar.

Explicação simples

Furious Rise é uma encantamento que te ajuda a obter cartas extras. No início do seu passo final, se você tiver uma criatura com 4 de poder ou mais em campo, você pode olhar a carta do topo do seu baralho e exilá-la. Exilar significa que você a coloca fora do jogo temporariamente. Depois disso, você pode jogar essa carta até que outra carta seja exilada por causa do Furious Rise. Isso significa que você pode usar a carta exilada para jogar na sua próxima jogada, mas só até que uma nova carta seja exilada por este encantamento.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se concentram em criaturas grandes e poderosas, como os decks vermelhos que costumam ter criaturas com alto poder. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas estabelecidas. O ideal é usá-la em um deck que consiga colocar criaturas grandes rapidamente, assim você garante que a habilidade do Furious Rise seja ativada com frequência, permitindo que você compre mais cartas e mantenha a pressão sobre seu oponente.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura com poder 4 ou mais em campo e quer garantir um fluxo constante de cartas. 2. Se você está jogando um deck agressivo e precisa de mais recursos para continuar atacando. 3. Durante um jogo em que você já tem controle da mesa e quer manter a vantagem em cartas.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas com poder 4 ou mais em campo, a carta não terá efeito. 2. Em um deck que não se concentra em criaturas grandes, onde a habilidade não será ativada. 3. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de respostas imediatas, pois o encantamento não ajuda diretamente a lidar com ameaças do oponente.

⚔ Simulação prática de turno

Você começa seu turno com 5 pontos de vida e um Furious Rise em campo. Na sua fase de manutenção, você não faz nada. Na fase de combate, você ataca com uma criatura 4/4. Seu oponente não bloqueia, e você causa 4 de dano. Na fase final, você verifica o Furious Rise e ativa sua habilidade, pois você controla a criatura 4/4. Você exila a carta do topo do seu baralho e a coloca em sua mão. Agora, você pode jogar essa carta até que uma nova seja exilada. No próximo turno, você pode jogar a carta exilada antes de jogar outra, se desejar.

Cartas relacionadas

Explore Furious Rise no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório