"Gary Clone" é uma criatura que permite que você pague um custo adicional para criar cópias dela ao entrar em campo. Quando ataca, todas as criaturas chamadas "Gary Clone" que você controla recebem um bônus de +1 de ataque até o final do turno. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam de ter várias criaturas em campo, aumentando o poder de ataque delas em conjunto.
Gary Clone é uma criatura do tipo Cidadão Humano que custa {1}{W} para ser jogada. Isso significa que você precisa de um mana incolor e um mana branco para colocá-la em campo. Ela tem uma habilidade chamada Squad, que permite que você pague {2} quantas vezes quiser ao jogar a carta. Para cada vez que você paga, você cria um token que é uma cópia do Gary Clone. Isso pode ser útil para aumentar rapidamente o número de criaturas que você controla.
Gary Clone é uma ótima adição a decks que se beneficiam de ter muitas criaturas em campo, especialmente aqueles que utilizam a cor branca. Sua habilidade de aumentar o poder das cópias quando ataca pode ser decisiva em um ataque em massa. É mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode usar a habilidade Squad para criar várias cópias e pressionar seu oponente. Em decks com sinergias de tokens ou que valorizam ataques em grupo, Gary Clone pode ser uma peça central.
1. Quando você tem mana suficiente para pagar pela habilidade Squad e criar várias cópias. 2. Durante um ataque, para aumentar o poder das suas criaturas e pressionar seu oponente. 3. Se você já tem outras cartas que se beneficiam de ter mais criaturas em campo, como aquelas que dão bônus a criaturas ou que ativam habilidades ao entrar no campo.
1. Se você não tem mana suficiente para pagar pela habilidade Squad, pois isso torna a carta menos eficaz. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas com alta resistência, dificultando que você cause dano significativo. 3. Em um momento em que você precisa de uma resposta imediata a uma ameaça, como remoção de criaturas ou proteção, em vez de criar mais criaturas.
Situação da mesa: Você tem 4 de mana disponível e um Gary Clone na sua mão. O oponente tem 2 criaturas em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Gary Clone pagando {1}{W} e decide pagar a habilidade Squad {2} duas vezes, gastando 4 de mana no total. Resultado: Você coloca 3 Gary Clones em campo (1 original + 2 cópias). Na fase de combate, você ataca com todas as suas criaturas. Como você tem 3 Gary Clones, cada um recebe +1/+0, resultando em 3 criaturas 2/3 atacando. O oponente deve decidir como bloquear ou receber o dano.
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