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Gaze of the Gorgon

Gaze of the Gorgon

Instant

{3}{B/G}

({B/G} can be paid with either {B} or {G}.)
Regenerate target creature. At this turn's next end of combat, destroy all creatures that blocked or were blocked by it this turn.
O que essa carta faz

"Gaze of the Gorgon" é uma mágica instantânea que permite regenerar uma criatura alvo, protegendo-a de ser destruída. Além disso, no final do combate deste turno, todas as criaturas que bloquearam ou foram bloqueadas por essa criatura serão destruídas. É útil para proteger uma criatura importante enquanto causa dano ou elimina ameaças no combate.

Explicação simples

Gaze of the Gorgon é uma mágica instantânea que permite regenerar uma criatura alvo. Regenerar significa que, se a criatura fosse destruída neste turno, ela não seria, mas sim voltaria para o campo de batalha com um marcador de resistência. Isso é útil para proteger suas criaturas de ataques ou efeitos que as destruiriam. Além disso, no final do combate deste turno, todas as criaturas que bloquearam ou foram bloqueadas pela criatura alvo serão destruídas. Isso pode ser uma maneira poderosa de eliminar várias criaturas do oponente de uma só vez.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que utilizam criaturas com habilidades de ataque ou defesa, especialmente em combinações de preto e verde. Ela pode ser mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode usar a regeneração para proteger uma delas enquanto causa dano ao seu oponente. Além disso, a habilidade de destruir criaturas bloqueadas pode ajudar a limpar o campo do oponente, permitindo que suas criaturas passem livremente nos próximos turnos.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura que está prestes a ser atacada e quer protegê-la de uma destruição. 2. Se você tem uma criatura que bloqueou um ataque e quer garantir que ela sobreviva para causar dano ao oponente. 3. Quando você deseja eliminar várias criaturas do oponente que foram bloqueadas ou que bloquearam a sua, especialmente se elas forem ameaçadoras.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas em campo para regenerar, a carta não terá efeito. 2. Quando o oponente não tem criaturas que possam ser destruídas no final do combate. 3. Se você não tem mana suficiente para jogar a carta e ainda realizar outras ações importantes no seu turno.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 em campo e seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara a sua 3/3 como atacante e o oponente declara a 2/2 como bloqueadora. Você joga Gaze of the Gorgon, pagando {3}{B/G} para regenerar sua criatura. Resultado: Sua 3/3 não é destruída após o combate, e no final do combate, a 2/2 do oponente é destruída, permitindo que você tenha uma vantagem no campo de batalha.

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