"Ghastly Remains" é uma criatura do tipo Zumbi que ganha um contador +1/+1 para cada carta de Zumbi que você revelar na sua mão ao entrar no campo de batalha. No início do seu turno, se ela estiver no seu cemitério, você pode pagar três manas pretas para devolvê-la à sua mão. Essa carta é útil em decks que focam em Zumbis, permitindo aumentar sua força rapidamente e ter uma segunda chance de usá-la.
Ghastly Remains é uma criatura do tipo zumbi que pode ser muito útil em um deck focado em zumbis. Sua habilidade de Amplify 1 significa que, quando ela entra no campo de batalha, você pode revelar cartas de zumbi que estiverem na sua mão. Para cada uma dessas cartas, você coloca um contador +1/+1 na Ghastly Remains, o que a torna mais forte. Se você revelar uma carta de zumbi, ela começará com +1/+1, mas se você revelar duas, ela começará com +2/+2, e assim por diante.
Essa carta é mais eficaz em um deck que tem várias cartas de zumbis, pois você quer maximizar sua habilidade de Amplify. Ela é melhor no início do jogo, quando você pode ter mais cartas de zumbis na mão para revelar. Além disso, a habilidade de retornar a Ghastly Remains para sua mão ao pagar {B}{B}{B} no início do seu turno é uma forma de garantir que você possa usá-la várias vezes, o que é ótimo para manter pressão sobre seu oponente.
Você deve jogar Ghastly Remains quando tiver várias cartas de zumbis na mão para maximizar sua entrada no campo de batalha. Também é uma boa ideia jogá-la quando você tiver mana suficiente para pagar sua habilidade de retornar à mão, garantindo que você possa usá-la novamente. Se você estiver em uma situação onde precisa de uma criatura forte rapidamente, essa carta pode ser uma boa escolha.
Evite jogar Ghastly Remains se você não tiver cartas de zumbis na mão, pois sua habilidade de Amplify não será útil. Também não é uma boa ideia jogar essa carta se você não tiver mana suficiente para pagar sua habilidade de retorno, pois você pode acabar perdendo-a permanentemente. Além disso, se o seu oponente tiver muitas criaturas fortes no campo, pode ser melhor esperar e usar outras cartas para lidar com a situação antes de jogar a Ghastly Remains.
Situação da mesa: Você tem 3 cartas na mão, incluindo 2 cartas de zumbis e a Ghastly Remains. Seu oponente tem 1 criatura em campo. Fase do turno: Você começa seu turno. Ação: Você joga Ghastly Remains pagando {B}{B}{B}. Resultado: Você revela as duas cartas de zumbis na sua mão, colocando 2 contadores +1/+1 na Ghastly Remains, que agora tem 2/2. Você ataca o oponente com a Ghastly Remains, forçando-o a decidir se vai bloquear ou não.
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