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Gideon, the Oathsworn

Gideon, the Oathsworn

Legendary Planeswalker — Gideon

Whenever you attack with two or more non-Gideon creatures, put a +1/+1 counter on each of those creatures.
+2: Until end of turn, Gideon becomes a 5/5 white Soldier creature that's still a planeswalker. Prevent all damage that would be dealt to him this turn. (He can't attack if he was cast this turn.)
−9: Exile Gideon and each creature your opponents control.
O que essa carta faz

"Gideon, the Oathsworn" é um planeswalker que fortalece suas criaturas quando você ataca com duas ou mais delas, adicionando um contador +1/+1 a cada uma. Sua habilidade de +2 transforma Gideon em uma criatura 5/5 que não pode ser danificada naquele turno, o que é útil para protegê-lo enquanto ataca. A habilidade -9 permite exilar Gideon e todas as criaturas do oponente, sendo uma ótima opção para virar o jogo a seu favor quando você já tem uma vantagem.

Explicação simples

Gideon, the Oathsworn é um planeswalker, o que significa que ele é uma carta que pode ser jogada e que tem habilidades especiais. Quando você ataca com duas ou mais criaturas que não sejam Gideon, ele ajuda essas criaturas a ficarem mais fortes, colocando um contador +1/+1 em cada uma delas. Isso significa que elas vão ter mais poder e resistência, tornando-as mais eficazes em combate.

Além disso, Gideon tem uma habilidade que permite que ele se transforme em uma criatura 5/5 que ainda é um planeswalker. Isso significa que ele pode atacar e defender, mas você deve ter cuidado, pois ele não pode atacar se foi jogado no mesmo turno. Ele também se protege de qualquer dano que possa receber nesse turno, o que é uma ótima maneira de mantê-lo seguro enquanto você o usa para atacar ou defender.

Por fim, Gideon tem uma habilidade poderosa que permite que você exilie ele e todas as criaturas que seus oponentes controlam. Isso é útil para limpar o campo de batalha e dar a você uma vantagem significativa, mas é uma habilidade que você só pode usar depois de acumular pontos de lealdade suficientes, já que ela custa -9 lealdade para ativar.

Análise estratégica

Gideon, the Oathsworn é uma ótima adição a decks que se concentram em atacar com várias criaturas. Ele se encaixa bem em estratégias de aggro, onde você quer pressionar seu oponente rapidamente. No início do jogo, você pode usar suas criaturas para atacar e acumular contadores +1/+1, tornando suas criaturas mais ameaçadoras. No meio do jogo, você pode usar a habilidade de se transformar em uma criatura para atacar diretamente ou defender, dependendo da situação.

No final do jogo, a habilidade de exilar todas as criaturas do oponente pode ser um divisor de águas, permitindo que você limpe o campo e ataque com segurança. É importante considerar o momento certo para usar essa habilidade, pois ela pode mudar o rumo da partida a seu favor. Portanto, Gideon é mais eficaz em decks que podem gerar várias criaturas rapidamente e que podem se beneficiar de um planeswalker que também pode atacar.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas em campo e está prestes a atacar, para aumentar o poder delas.
2. Se você precisa de um bloqueador forte e seguro, ativando a habilidade que transforma Gideon em uma criatura 5/5.
3. Quando o campo de batalha está cheio de criaturas do oponente e você precisa de uma maneira de limpar o campo para garantir um ataque seguro.
4. Se você já acumulou pontos de lealdade suficientes e a situação do jogo exige uma mudança drástica, usando a habilidade de exílio.
5. Quando você está em uma posição vantajosa e quer pressionar seu oponente, atacando com criaturas mais fortes.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas para atacar e ativar a habilidade de contadores, Gideon pode não ser tão eficaz.
2. Quando você precisa de um bloqueador imediato e não tem lealdade suficiente para usar sua habilidade de exílio.
3. Se você acabou de jogar Gideon e não pode atacá-lo, pois ele não pode atacar no mesmo turno.
4. Quando o oponente tem muitos removals ou criaturas com habilidades que podem lidar facilmente com Gideon.
5. Se você está em uma situação onde o jogo está muito equilibrado e não pode se dar ao luxo de perder lealdade sem garantir um impacto significativo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo e Gideon, o Oathsworn, com 4 pontos de lealdade. Seu oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com suas 3 criaturas e Gideon. Resultado: Gideon ativa sua habilidade, colocando um contador +1/+1 em cada uma das suas 3 criaturas, tornando-as mais fortes. Seu oponente decide bloquear uma das suas criaturas, mas as outras duas passam e causam dano ao oponente. Você termina o turno com Gideon ainda em campo e suas criaturas mais poderosas.

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