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Goblin Cohort

Goblin Cohort

Creature — Goblin Warrior

This creature can't attack unless you've cast a creature spell this turn.
O que essa carta faz

"Goblin Cohort" é uma criatura que só pode atacar se você tiver lançado um feitiço de criatura naquele turno. Isso significa que, para usá-la de forma eficaz, é importante jogar outra criatura antes de atacá-la. Ela é útil em estratégias que geram várias criaturas rapidamente, permitindo que você maximize seu potencial de ataque.

Explicação simples

Goblin Cohort é uma criatura do tipo Goblin Guerreiro que custa um mana vermelho para ser jogada. Ela tem um poder de 2 e uma resistência de 2, o que significa que pode causar 2 pontos de dano a um oponente ou a uma criatura adversária e também pode receber até 2 pontos de dano antes de ser destruída. A habilidade dela é que não pode atacar a menos que você tenha jogado uma carta de criatura durante o seu turno. Isso significa que você precisa ter um pouco de estratégia para usá-la efetivamente.

Análise estratégica

Goblin Cohort é uma boa adição para decks que se concentram em criaturas e em jogar várias delas rapidamente. Ela é mais eficaz no início do jogo, quando você pode jogar outras criaturas para garantir que o Goblin Cohort possa atacar. Em decks de Goblins, você pode ter várias cartas que ajudam a gerar mais criaturas, permitindo que o Goblin Cohort ataque frequentemente. Essa carta pode ser usada para pressionar o oponente logo no começo, forçando-o a se defender.

✓ Quando usar

1. Quando você tem outra criatura para jogar no mesmo turno, permitindo que o Goblin Cohort ataque. 2. Em um turno onde você precisa de mais pressão sobre o oponente e já tem criaturas no campo. 3. Quando você está jogando um deck de Goblins ou um deck focado em criaturas rápidas, onde a sinergia entre elas é importante.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem outras criaturas para jogar, pois o Goblin Cohort não poderá atacar. 2. Em um turno onde você precisa usar seu mana para outras ações, como feitiços ou habilidades, e não pode jogar uma criatura. 3. Se o campo de batalha estiver cheio de criaturas adversárias que podem facilmente bloquear o Goblin Cohort, tornando-o menos útil.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, e seu oponente tem 15. Você tem um Goblin Cohort na sua mão e uma criatura chamada Goblin Guide em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga o Goblin Guide, que custa {R}. Resultado: Agora você tem duas criaturas em campo. Você pode atacar com o Goblin Cohort, pois jogou uma criatura neste turno. Você decide atacar com o Goblin Cohort e o Goblin Guide, causando 4 pontos de dano ao seu oponente, que agora tem 11 pontos de vida.

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