Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Grave Servitude

Grave Servitude

Enchantment — Aura

You may cast this spell as though it had flash. If you cast it any time a sorcery couldn't have been cast, the controller of the permanent it becomes sacrifices it at the beginning of the next cleanup step.
Enchant creature
Enchanted creature gets +3/-1 and is black.
O que essa carta faz

"Grave Servitude" é uma carta que permite que você encante uma criatura, dando a ela +3 de poder e -1 de resistência, além de torná-la preta. Você pode jogar essa carta em momentos inesperados, como se tivesse "flash", e se fizer isso, o controlador da criatura encantada deve sacrificá-la no início da próxima etapa de limpeza. É útil para surpreender o oponente e remover uma criatura importante dele, enquanto fortalece uma de suas próprias criaturas.

Explicação simples

Grave Servitude é uma carta que pode ser usada para encantar uma criatura, ou seja, ela se liga a uma criatura em campo e lhe confere habilidades adicionais. Quando você joga essa carta, a criatura encantada ganha +3 de poder e -1 de resistência, além de se tornar uma criatura preta. Isso significa que ela ficará mais forte para atacar, mas também será um pouco mais frágil. A habilidade de 'flash' permite que você jogue essa carta em momentos inesperados, como durante o turno do oponente, o que pode pegar seu adversário de surpresa.

Análise estratégica

Essa carta é especialmente útil em decks que se beneficiam de criaturas pretas ou que têm sinergia com criaturas que morrem ou são sacrificadas. É uma boa adição em decks de controle, onde você pode usar a habilidade de 'flash' para encantar uma criatura do oponente no turno dele, forçando-o a sacrificar a criatura na próxima fase de limpeza. Isso pode ajudar a remover uma ameaça do campo e ainda te dar uma criatura mais forte para usar. Idealmente, você deve jogar essa carta no meio do jogo, quando os jogadores já têm criaturas em campo.

✓ Quando usar

1. Quando o oponente tem uma criatura poderosa que você deseja remover do campo. 2. Durante o turno do oponente, para surpreendê-lo e forçá-lo a sacrificar uma criatura. 3. Em um momento em que você precisa de uma criatura mais forte para atacar ou defender. 4. Quando você quer aumentar a pressão sobre o oponente, adicionando uma criatura forte ao seu lado. 5. Se você tem cartas que se beneficiam de criaturas pretas ou que interagem com criaturas sacrificadas.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas em campo para encantar, a carta não terá efeito. 2. Quando você está em uma posição defensiva e não quer sacrificar criaturas do oponente. 3. Se o oponente tem muitas criaturas com habilidades que podem anular ou ignorar o efeito da carta. 4. Quando você precisa de mana para outras jogadas mais importantes e não pode se dar ao luxo de usar essa carta. 5. Se você não tem certeza de que a criatura encantada será útil para você após o encantamento.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida e seu oponente tem uma criatura 4/4 em campo. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: Você usa Grave Servitude para encantar a criatura 4/4 do oponente, forçando-o a sacrificá-la no início da próxima fase de limpeza. Resultado: A criatura do oponente é sacrificada, e você agora tem uma criatura 3/3 preta em campo, que pode ser usada para atacar ou defender no próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Grave Servitude no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório