"Grimoire of the Dead" é um artefato lendário que permite adicionar marcadores ao descartá-lo e, depois, sacrificar o artefato para trazer todas as criaturas dos cemitérios para o campo de batalha sob seu controle, transformando-as em zumbis pretos. É útil em estratégias que se beneficiam de ter muitas criaturas, especialmente se você puder controlar o que vai para o cemitério, permitindo uma grande recuperação de recursos. Convém usá-la quando você tem várias criaturas no cemitério e precisa de uma jogada impactante para mudar o rumo do jogo.
Grimoire of the Dead é um artefato lendário que permite que você armazene cartas que você descarta. Para fazer isso, você precisa gastar um ponto de mana e virar a carta. Cada vez que você descarta uma carta, você coloca um marcador de estudo na Grimoire. Isso significa que quanto mais cartas você descartar, mais marcadores você terá. No total, você precisa de três marcadores para usar a habilidade mais poderosa da Grimoire.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de cartas que vão para o cemitério, como decks de zumbis ou de reanimação. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério e pode começar a descartá-las para acumular marcadores. No final do jogo, você pode usar a habilidade da Grimoire para trazer de volta várias criaturas de uma só vez, o que pode mudar o rumo da partida a seu favor.
1. Quando você tem várias cartas na sua mão que não são úteis no momento e deseja acumular marcadores. 2. Se o seu oponente tem muitas criaturas no cemitério que você gostaria de controlar. 3. Quando você está pronto para usar a habilidade final da Grimoire e trazer várias criaturas de volta ao campo de batalha.
1. Se você está com pouca vida e não tem criaturas para proteger você. 2. Quando seu oponente tem efeitos que podem destruir artefatos ou impedir que você use habilidades. 3. Se você não tem cartas suficientes no cemitério para justificar o uso da habilidade final.
Situação da mesa: Você tem Grimoire of the Dead em jogo, com 0 marcadores de estudo. Você tem 3 cartas na mão e seu oponente tem 5 criaturas no cemitério. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você gasta {1} de mana, vira a Grimoire e descarta uma carta da sua mão. Resultado: Você coloca 1 marcador de estudo na Grimoire, agora com 1 marcador. Você repete esse processo mais duas vezes, descartando mais duas cartas e acumulando 3 marcadores de estudo. Agora, você pode usar a habilidade final da Grimoire, virando-a e sacrificando-a para trazer todas as criaturas do cemitério do seu oponente para o seu lado do campo de batalha como zumbis.
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