Grismold, the Dreadsower é uma criatura lendária que tem a habilidade de causar dano ao atacar e, no final do seu turno, faz com que todos os jogadores criem um token de criatura Planta 1/1. Sempre que um desses tokens morre, Grismold ganha um marcador +1/+1, tornando-se mais forte. Essa carta é útil em estratégias que se beneficiam da criação de muitos tokens e da sua destruição, aumentando o poder de Grismold ao longo do jogo.
Grismold, the Dreadsower é uma criatura lendária que custa 3 manas para ser jogada, sendo 1 mana incolor, 1 mana preta e 1 mana verde. Ele tem a habilidade de atropelar, o que significa que, se ele atacar e for bloqueado, o dano que sobra após derrotar a criatura bloqueadora ainda pode ser direcionado ao jogador ou planeswalker defensor. Isso o torna uma ameaça significativa no campo de batalha.
No início do seu passo final, cada jogador cria um token de criatura Planta 1/1. Isso significa que, ao final de cada turno, mais criaturas estarão em jogo, o que pode ser útil para você e seus oponentes. No entanto, sempre que uma dessas criaturas token morrer, Grismold ganha um marcador +1/+1, aumentando seu poder e resistência. Isso faz com que ele se torne mais forte à medida que o jogo avança, especialmente em um ambiente onde muitas criaturas estão sendo criadas e destruídas.
Grismold é uma ótima adição a decks que se concentram em criar e sacrificar criaturas, especialmente os que utilizam a mecânica de tokens. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter algumas criaturas em campo e pode começar a sacrificar os tokens que você mesmo criou. Com sua habilidade de ganhar marcadores, ele pode rapidamente se tornar uma criatura muito poderosa que pode pressionar seus oponentes.
Além disso, decks que utilizam a cor verde geralmente têm acesso a cartas que geram muitos tokens, enquanto a cor preta pode oferecer maneiras de sacrificar essas criaturas para obter vantagens adicionais. Grismold pode ser um bom comandante para um deck de Commander focado em tokens e sacrifícios, ou uma peça central em um deck de Standard que aproveita a sinergia entre criaturas e efeitos de sacrifício.
1. Quando você tem várias criaturas token em campo e deseja aumentar o poder de Grismold rapidamente.
2. Se você está jogando contra um deck que cria muitas criaturas, pois isso pode gerar mais tokens para você e aumentar Grismold.
3. Quando você tem maneiras de sacrificar suas criaturas, permitindo que você obtenha valor adicional ao mesmo tempo que fortalece Grismold.
1. Se você está enfrentando um deck que pode destruir facilmente suas criaturas token, pois isso pode não gerar valor para Grismold.
2. Quando você não tem mana suficiente para proteger Grismold após jogá-lo, pois ele pode ser um alvo fácil para remoções.
3. Se o seu oponente já tem muitas criaturas em campo, pois isso pode dificultar a utilização da habilidade de atropelar de Grismold efetivamente.
Situação da mesa: Você tem Grismold em campo e 3 criaturas token 1/1. O oponente tem 2 criaturas 2/2. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com Grismold e uma das suas criaturas token. Resultado: O oponente bloqueia Grismold com uma de suas criaturas 2/2. Grismold causa 1 de dano à criatura bloqueadora, que é destruída, e 2 de dano ao oponente. No final do turno, você cria 1 token Planta 1/1 e, ao final do seu turno, Grismold ganha um marcador +1/+1 por causa da criatura token que morreu. Agora, Grismold é um 4/4 com atropelar, pronto para atacar novamente no próximo turno.
Explore Grismold, the Dreadsower no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório