Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Guiding Spirit

Guiding Spirit

Creature — Angel Spirit

Flying
: If the top card of target player's graveyard is a creature card, put that card on top of that player's library.
O que essa carta faz

"Guiding Spirit" é uma criatura do tipo anjo espírito que tem a habilidade de voar. Ao girar, você pode olhar para o topo do cemitério de um jogador e, se a carta lá for uma criatura, colocá-la de volta no topo do baralho desse jogador. Essa carta é útil para controlar o que o oponente pode comprar, especialmente se você souber que ele tem criaturas importantes em seu cemitério.

Explicação simples

Guiding Spirit é uma criatura do tipo Anjo Espírito que pode voar, o que significa que ela pode ser bloqueada apenas por criaturas que também têm a habilidade de voar. Isso a torna uma boa opção para atacar, pois é mais difícil de ser parada. Além disso, ela tem uma habilidade que permite que você olhe para o topo do grimório de um oponente, que é o monte de cartas que eles ainda não compraram. Se a carta no topo do cemitério do oponente for uma criatura, você pode colocá-la de volta no topo do grimório deles, o que pode ser uma estratégia interessante para atrapalhar o que eles vão comprar a seguir. Isso pode fazer com que eles percam tempo e recursos tentando lidar com essa carta que você acabou de colocar de volta no topo do grimório deles.

Análise estratégica

Guiding Spirit é uma carta que pode ser muito útil em decks que se concentram em controle ou em estratégias que visam atrasar o oponente. Como ela pode voar, você pode usá-la para pressionar o oponente enquanto também manipula o que eles podem comprar. Ela é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode começar a construir uma vantagem e controlar o fluxo de cartas do seu oponente. Ao colocar criaturas de volta no topo do grimório do oponente, você pode forçá-los a lidar com cartas que já foram jogadas, o que pode ser uma grande desvantagem para eles.

✓ Quando usar

Use Guiding Spirit quando você tiver um oponente que depende de criaturas para ganhar. Se você souber que uma criatura importante está no cemitério deles, você pode usar a habilidade dela para colocá-la de volta no topo do grimório. Jogue-a quando você estiver em uma posição de controle, onde pode atacar e ainda ter recursos para usar sua habilidade. Também é uma boa jogada quando você tem outras criaturas que podem ajudar a proteger Guiding Spirit, permitindo que você maximize seu impacto no jogo.

✗ Quando evitar

Evite jogar Guiding Spirit se o seu oponente tiver muitas criaturas voadoras, pois isso pode dificultar seus ataques. Não jogue se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas mais robustas para defender, já que Guiding Spirit tem apenas 1 de poder. Também não é uma boa ideia usar sua habilidade se você não souber que a carta no cemitério do oponente é uma criatura, pois isso pode desperdiçar a habilidade dela. Finalmente, evite jogar se você estiver em uma situação onde precisa de cartas mais impactantes ou de controle, pois Guiding Spirit pode não ser a melhor escolha nesse momento.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Guiding Spirit em campo e seu oponente tem 5 cartas em seu cemitério, incluindo uma criatura poderosa. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você ataca com Guiding Spirit e seu oponente não pode bloquear. Resultado: O oponente perde 1 ponto de vida. Agora, na fase principal, você usa a habilidade de Guiding Spirit, escolhendo o cemitério do oponente. Você vê que a carta no topo do cemitério é a criatura poderosa. Você coloca essa criatura de volta no topo do grimório do oponente. Resultado: O oponente agora deve comprar essa criatura na próxima vez que comprar uma carta, atrasando sua estratégia.

Cartas relacionadas

Explore Guiding Spirit no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório