"Herald of the Forgotten" é uma criatura com a habilidade de voar. Quando ela entra em campo, se você a jogou, pode trazer de volta do seu cemitério para o campo qualquer número de cartas permanentes que tenham a habilidade de ciclar. Essa carta é útil em estratégias que envolvem descartar cartas para ciclar, permitindo recuperar recursos valiosos que foram perdidos.
Herald of the Forgotten é uma criatura do tipo gato que voa, o que significa que ela pode atacar e bloquear apenas criaturas que não têm a habilidade de voar. Seu custo de mana é relativamente alto, o que significa que você precisará de um bom tempo para reunir os recursos necessários para jogá-la. Quando você coloca essa criatura em campo, ela traz de volta permanentes do seu cemitério que têm a habilidade de 'cycling', ou seja, que podem ser descartados para comprar cartas. Isso pode ajudar a recuperar cartas importantes que você perdeu durante o jogo.
A habilidade de voar é útil porque permite que a criatura ataque diretamente o oponente, a menos que o oponente tenha criaturas voadoras ou com habilidades que possam bloqueá-la. O poder e resistência de 6/6 significa que ela é forte e pode causar bastante dano, além de ser difícil de ser removida do campo, a menos que o oponente tenha cartas específicas para lidar com criaturas grandes. Essa combinação de habilidades faz dela uma adição valiosa em determinados tipos de decks, especialmente aqueles que utilizam a mecânica de 'cycling'.
Herald of the Forgotten é mais eficaz em decks que aproveitam a mecânica de 'cycling', onde você pode descartar cartas para comprar novas. Isso significa que ela se encaixa bem em decks brancos que também têm um foco em controle, permitindo que você recupere recursos que foram descartados anteriormente. É uma boa carta para o meio ou final do jogo, quando você já tem um bom número de permanentes no cemitério para trazer de volta, além de ser uma ameaça significativa com seu poder de ataque.
Usá-la em um momento em que você já tem várias cartas com 'cycling' no cemitério pode mudar o rumo da partida, pois você não só traz de volta criaturas ou encantamentos que podem ajudar a estabilizar a mesa, mas também coloca uma criatura forte em campo que pode pressionar seu oponente. Portanto, planeje suas jogadas para maximizar o valor que você obtém ao usar esta carta.
1. Quando você tem várias cartas com 'cycling' no cemitério e precisa recuperar recursos para controlar o jogo.
2. Em um momento em que você precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente, especialmente se eles não têm bloqueadores voadores.
3. Se você está em uma situação onde precisa de um ponto de virada e trazer de volta permanentes importantes pode mudar o jogo a seu favor.
1. Se você não tem cartas com 'cycling' no cemitério, a habilidade de retorno não será útil.
2. Quando você está em um estágio inicial do jogo e ainda não tem mana suficiente para jogar essa criatura, pois o custo é alto.
3. Se o seu oponente tem muitas criaturas voadoras ou formas de remover criaturas grandes, jogar Herald of the Forgotten pode ser arriscado.
Situação da mesa: Você tem 5 de mana disponíveis e 3 cartas com 'cycling' no cemitério. O oponente tem 2 criaturas voadoras em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você paga {6}{W}{W} e joga Herald of the Forgotten. Resultado: A criatura entra em campo com 6/6 e, ao entrar, você retorna as 3 cartas com 'cycling' do cemitério para o campo. Agora você tem uma criatura forte, mas ainda precisa lidar com as criaturas voadoras do oponente na próxima fase de combate.
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