"Hourglass of the Lost" é um artefato que permite adicionar um contador de tempo sempre que é ativado. Você pode remover contadores para exilar o artefato e trazer de volta permanentes não-terra do seu cemitério para o campo de batalha, com um custo de mana igual ao número de contadores removidos. É útil em estratégias que buscam recuperar criaturas ou outros permanentes importantes que foram destruídos ou descartados.
A Hourglass of the Lost é um artefato que custa 2 manas incolores e 1 mana branca para ser jogado. Uma das suas habilidades permite que você gire o artefato para adicionar uma mana branca à sua reserva. Isso pode ajudar a gerar mais mana para jogar outras cartas. Além disso, sempre que você usar essa habilidade, um contador de tempo é colocado no artefato, permitindo que você o utilize de outras maneiras mais tarde.
Essa carta é útil em decks que querem trazer de volta permanentes do cemitério, especialmente aqueles que têm um custo de mana específico. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério que gostaria de recuperar. Você pode usar a mana branca que ela gera para lançar criaturas ou encantamentos, enquanto acumula contadores de tempo para usar a habilidade de exílio mais tarde. Isso a torna uma boa opção para decks que se beneficiam de permanentes que foram descartados ou destruídos.
Use a Hourglass of the Lost quando você precisar de mana extra para jogar suas cartas, especialmente se você já tiver permanentes no cemitério que deseja recuperar. É uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma posição onde suas criaturas foram removidas e você precisa delas de volta. Além disso, se você estiver acumulando contadores de tempo, pode ser uma boa estratégia esperar até ter um número suficiente para trazer de volta várias permanentes de uma só vez.
Evite jogar a Hourglass of the Lost se você não tiver permanentes no cemitério que deseja recuperar, pois sua habilidade de exílio não será útil. Também é melhor não jogá-la se você estiver em uma situação onde precisa de mana imediata e não pode esperar para acumular contadores. Além disso, se você estiver jogando contra um deck que pode remover artefatos facilmente, pode não valer a pena investir em uma carta que pode ser destruída rapidamente.
Situação da mesa: Você tem 5 cartas na mão, incluindo a Hourglass of the Lost, e seu oponente tem 2 criaturas em campo. Fase do turno: Você começa sua fase principal. Ação: Você joga a Hourglass of the Lost, pagando 2 manas incolores e 1 mana branca. Resultado: A Hourglass of the Lost entra em campo. Na próxima fase, você gira o artefato para adicionar uma mana branca à sua reserva. Você agora tem 1 mana branca disponível. Em um turno seguinte, você pode usar a habilidade do artefato para colocar um contador de tempo e, em um futuro turno, poderá remover contadores para trazer permanentes de volta do seu cemitério, caso tenha algum com custo de mana correspondente.
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