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Hundred-Battle Veteran

Hundred-Battle Veteran

Creature — Zombie Warrior

As long as there are three or more different kinds of counters among creatures you control, this creature gets +2/+4.
You may cast this card from your graveyard. If you do, it enters with a finality counter on it. (If a creature with a finality counter on it would die, exile it instead.)
O que essa carta faz

"Hundred-Battle Veteran" é uma criatura que se fortalece quando você controla três ou mais tipos diferentes de marcadores em suas criaturas, recebendo um bônus de +2/+4. Além disso, você pode jogar essa carta do seu cemitério, e ela entra em campo com um contador de finalização, o que significa que, se ela morrer, será exilada em vez de ir para o cemitério. É útil em decks que utilizam diversos tipos de marcadores, permitindo que você a recupere e a mantenha em jogo por mais tempo.

Explicação simples

A carta Hundred-Battle Veteran é uma criatura do tipo Zumbi Guerreiro que custa 3 de mana e 1 mana preta para ser jogada. Ela tem um poder de 4 e resistência de 2, o que significa que pode causar bastante dano, mas pode ser eliminada facilmente. A habilidade especial dela faz com que, se você tiver três ou mais tipos diferentes de contadores entre as criaturas que você controla, ela ganha um bônus de +2 de poder e +4 de resistência. Isso a torna mais forte e mais difícil de ser destruída.

Análise estratégica

Esta carta é ideal para decks que usam contadores, como contadores +1/+1 ou outros tipos de contadores que podem ser colocados em criaturas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você pode ter várias criaturas em campo com diferentes tipos de contadores. Além disso, a habilidade de poder jogar esta carta do seu cemitério com um contador de finalização é muito útil, pois permite que você a recupere mesmo após ser destruída, tornando-a uma ameaça constante para o oponente.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas em campo com diferentes tipos de contadores, ativando o bônus de poder e resistência. 2. Se a carta foi para o cemitério e você precisa de uma criatura forte para pressionar seu oponente. 3. Quando você quer manter a pressão no jogo, já que ela pode voltar do cemitério e se tornar uma ameaça novamente.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem criaturas com contadores em campo, pois a carta não terá o bônus. 2. Se o seu oponente tem muitas criaturas com alto poder, pois a resistência de 2 pode fazer com que ela seja facilmente destruída. 3. Em um momento em que você precisa de uma resposta rápida e a carta não oferece essa agilidade, como no início do jogo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, cada uma com um tipo diferente de contador. O oponente tem 2 criaturas. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ativa a habilidade do Hundred-Battle Veteran, que agora tem +2/+4, tornando seu poder 6 e resistência 6. Você ataca o oponente com ela. Resultado: O oponente decide bloquear com uma de suas criaturas, mas mesmo assim, você causa 4 de dano, pois sua criatura é mais forte. Após o combate, a criatura do oponente é destruída e você mantém sua criatura no campo, agora com 6 de resistência.

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