Imoen, Occult Trickster é uma criatura lendária que não pode ser bloqueada, o que significa que ela pode atacar um jogador sem ser parada por outras criaturas. Isso a torna uma ótima opção para causar dano direto ao oponente. Quando Imoen causa dano de combate a um jogador, você pode escolher exilar uma carta de feitiço ou instantâneo do seu cemitério. Se você fizer isso, você cria um token de criatura zumbi 2/2, que pode ajudar a aumentar sua presença no campo de batalha.
Imoen é mais eficaz em decks que se concentram em controle ou em gerar valor a partir de cartas que vão para o cemitério. Ela pode ser uma boa adição em um deck que utiliza muitas mágicas instantâneas e feitiços, pois você pode recuperar essas cartas e criar zumbis ao mesmo tempo. É ideal usá-la no início ou meio do jogo, quando você ainda pode atacar e causar dano, mas também ter cartas no cemitério para exilar.
Use Imoen quando você tiver um cemitério com cartas de feitiço ou instantâneo que você gostaria de recuperar. Jogue-a quando você puder atacar sem medo de ser bloqueado, especialmente se você já tiver um plano para usar as cartas que você pretende exilar. Também é uma boa jogada quando você precisa de mais criaturas no campo para pressionar seu oponente.
Evite jogar Imoen se você não tiver cartas no cemitério para exilar, pois isso anula parte de sua habilidade. Não a jogue se o seu oponente tiver muitas criaturas que podem bloquear, a menos que você tenha uma forma de remover essas criaturas. Também é melhor evitar jogar Imoen se você estiver em uma situação onde precisa de criaturas mais robustas ou com habilidades defensivas.
Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida, seu oponente tem 10. Você tem 2 cartas no cemitério (um feitiço e um instantâneo) e não tem criaturas em campo. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga Imoen, Occult Trickster. Resultado: Imoen entra em campo. Você ataca o oponente com Imoen. O oponente não tem criaturas para bloquear. Imoen causa 3 de dano ao oponente, reduzindo seus pontos de vida para 7. Você exila o feitiço do cemitério e cria um token zumbi 2/2. Agora você tem uma criatura adicional em campo para ajudar em turnos futuros.
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