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Incubation // Incongruity

Incubation // Incongruity

Sorcery // Instant

Look at the top five cards of your library. You may reveal a creature card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in a random order.
O que essa carta faz

"Incubation" permite que você olhe as cinco cartas do topo do seu baralho, escolha uma criatura e a coloque na sua mão, enquanto as outras vão para o fundo do baralho em ordem aleatória. "Incongruity" exila uma criatura alvo e dá ao controlador dela um token de criatura 3/3 verde do tipo Sapo Lagarto. Essa carta é útil para buscar criaturas específicas quando você precisa delas ou para remover uma ameaça do campo enquanto ainda dá algo ao oponente.

Explicação simples

A carta 'Incubation' permite que você olhe as cinco primeiras cartas do seu baralho. Você pode revelar uma carta de criatura que encontrar entre elas e colocá-la na sua mão, o que pode te ajudar a trazer mais criaturas para o campo. As outras cartas que você não escolher vão para o fundo do seu baralho em uma ordem aleatória, então você não sabe exatamente o que virá depois, mas tem a chance de encontrar uma criatura útil para a sua estratégia.

Análise estratégica

Esta carta é ótima para decks que se beneficiam de criaturas, especialmente aqueles que usam as cores verde (G) e azul (U). É mais eficaz no início do jogo, quando você está tentando estabelecer uma presença no campo com criaturas. 'Incongruity' pode ser usado para remover uma criatura adversária, exilando-a, e ainda assim, o controlador da criatura exilada recebe um token 3/3, o que pode ser uma troca vantajosa se você estiver em uma situação difícil.

✓ Quando usar

Você deve usar 'Incubation' quando estiver em busca de criaturas para aumentar sua presença no campo. É ideal jogá-la quando você tem poucas criaturas e precisa de mais opções. Use 'Incongruity' quando um oponente tem uma criatura ameaçadora que você precisa remover imediatamente. Também é útil quando você precisa de um tempo para se preparar, pois exilar uma criatura adversária pode dar a você uma vantagem temporária.

✗ Quando evitar

Evite jogar 'Incubation' se você já tiver muitas criaturas na mão e não precisar de mais, pois isso pode desperdiçar a habilidade. Não use 'Incongruity' se o oponente não tiver criaturas que representem uma grande ameaça, pois você pode estar dando a eles um token que pode ser útil. Além disso, evite usar essa carta se você estiver em uma situação onde precisa de um efeito mais imediato, como um feitiço que cause dano ou controle.

⚔ Simulação prática de turno

Você começa seu turno com 5 pontos de vida e 3 criaturas em campo, enquanto seu oponente tem 2 criaturas. Na fase de compra, você usa 'Incubation' e olha as cinco primeiras cartas do seu baralho, revelando uma criatura poderosa. Você a coloca na sua mão. Em seguida, você decide usar 'Incongruity' para exilar uma das criaturas do oponente que está causando problemas. O oponente perde a criatura, mas ganha um token 3/3. Agora, você tem uma nova criatura para jogar no próximo turno e um campo mais seguro para atacar.

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