"Infuse with Vitality" é um feitiço instantâneo que concede a uma criatura alvo a habilidade de toque mortal, permitindo que ela destrua qualquer criatura que cause dano. Além disso, quando essa criatura morrer, ela retorna ao campo de batalha sob o controle do seu dono, mas virada. É útil em situações em que você quer proteger uma criatura importante ou garantir que ela volte ao jogo após ser destruída, além de te dar um pouco de vida extra.
A carta 'Infuse with Vitality' é um feitiço instantâneo que pode ser jogado a qualquer momento, até mesmo durante o turno do seu oponente. Ao jogar essa carta, você escolhe uma criatura que você controla como alvo. Essa criatura ganha a habilidade de 'toque mortal', o que significa que qualquer dano que ela causar a outra criatura será suficiente para destruí-la, independentemente da força da criatura atingida. Além disso, se essa criatura morrer, ela será devolvida ao campo de batalha, mas virada, sob o controle do seu dono. Isso pode ser útil para manter suas criaturas em jogo por mais tempo, mesmo após serem derrotadas em combate. Além disso, você ganha 2 pontos de vida, o que pode ajudar a aumentar sua sobrevivência no jogo.
'Infuse with Vitality' é uma carta que se encaixa bem em decks que utilizam as cores preto e verde, geralmente focados em criaturas e controle de campo. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode usar a habilidade de toque mortal para eliminar ameaças do oponente. A habilidade de retornar a criatura para o campo de batalha pode ser especialmente poderosa em decks que têm sinergia com criaturas que se beneficiam de entrar em jogo, como aquelas que têm habilidades ativadas ao entrar ou sair do campo. Você pode usar essa carta para proteger suas criaturas valiosas e garantir que elas continuem contribuindo para sua estratégia.
1. Quando você precisa eliminar uma criatura do oponente, mas sua criatura não é forte o suficiente para derrotá-la sem ajuda. 2. Se você tem uma criatura que possui habilidades poderosas ao entrar no campo de batalha e quer garantir que ela continue viva após um combate. 3. Quando você está com pouca vida e precisa do ganho de 2 pontos de vida para se manter no jogo.
1. Se você não tem criaturas em campo, a carta não terá efeito. 2. Quando você está em uma posição de vantagem e não precisa sacrificar uma criatura para eliminar uma do oponente. 3. Se você não tem mana suficiente para jogar a carta e ainda realizar outras ações no mesmo turno.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 e seu oponente tem uma criatura 4/4. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com sua criatura 3/3, e o oponente bloqueia com a criatura 4/4. Resultado: Sua criatura 3/3 vai morrer, mas antes que isso aconteça, você joga 'Infuse with Vitality' na sua criatura. Ela ganha toque mortal e, após o combate, a criatura 4/4 do oponente é destruída. Sua criatura 3/3 morre, mas retorna ao campo de batalha virada sob seu controle, e você ganha 2 pontos de vida.
Explore Infuse with Vitality no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório