Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Investigator's Journal

Investigator's Journal

Artifact — Book Clue

This artifact enters with a number of suspect counters on it equal to the greatest number of creatures a player controls.
, , Remove a suspect counter from this artifact: Draw a card.
, Sacrifice this artifact: Draw a card.
O que essa carta faz

"Investigator's Journal" é um artefato que entra em jogo com um número de marcadores de suspeita igual ao maior número de criaturas que um jogador controla. Você pode gastar mana e virar o artefato para remover um marcador e comprar uma carta, ou sacrificar o artefato para comprar uma carta. É útil em decks que precisam de mais cartas e podem se beneficiar de ter várias criaturas em campo, permitindo um fluxo constante de novas opções.

Explicação simples

Investigator's Journal é um artefato que se parece com um livro e tem um custo de 2 manas para ser jogado. Quando você coloca essa carta em jogo, ela entra com um número de contadores chamados 'suspeitas' igual ao maior número de criaturas que um jogador controla. Isso significa que, se você ou seu oponente tiver 3 criaturas, o diário começará com 3 contadores. Você pode usar esses contadores para comprar cartas, que é uma maneira de obter mais opções durante o jogo.

Análise estratégica

Esse artefato é útil em decks que têm muitas criaturas, pois quanto mais criaturas você tiver, mais contadores de suspeita o diário terá. Isso permite que você compre cartas mais rapidamente. Ele é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode ter várias criaturas em campo. No final do jogo, pode ser menos útil, a menos que você ainda tenha criaturas em campo. Ele se encaixa bem em estratégias que focam em controlar o jogo e ter várias opções na mão.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas em campo, para maximizar o número de contadores de suspeita. 2. Se você precisa de mais cartas na mão para responder a ameaças do oponente. 3. Quando você está em um ponto do jogo onde pode sacrificar o diário para comprar uma carta e não precisa mais dele.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas em campo, o diário não terá contadores e não será eficaz. 2. Quando você já tem muitas cartas na mão e não precisa de mais. 3. Se você está em uma situação onde precisa de uma resposta imediata e o diário não a fornece rapidamente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo, e seu oponente tem 2. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Investigator's Journal, que entra com 3 contadores de suspeita. Resultado: Agora você pode usar 2 manas e girar o diário para remover um contador e comprar uma carta. Você faz isso, remove um contador e compra uma carta, aumentando suas opções. No próximo turno, você pode decidir sacrificar o diário para comprar outra carta, se necessário.

Cartas relacionadas

Explore Investigator's Journal no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório