"Iroh, Grand Lotus" permite que você jogue feitiços e instantâneos que estão no seu cemitério durante o seu turno, pagando o custo de mana original deles. Além disso, ela também permite que você jogue cartas de Lições do seu cemitério por um custo reduzido de apenas um mana. Essa carta é útil em decks que utilizam muitas mágicas no cemitério, permitindo que você recupere e use suas cartas poderosas novamente.
Iroh, Grand Lotus é uma criatura lendária que pode ser muito útil em um deck que usa feitiços e instantâneos. Sua habilidade 'Firebending 2' significa que você pode usar duas habilidades de fogo em um turno, o que pode ser uma vantagem em combate ou para causar dano ao oponente. Além disso, durante o seu turno, ele permite que você jogue cartas de mágica que estão no seu cemitério, como feitiços e instantâneos, como se você ainda as tivesse na mão, desde que pague o custo de mana delas. Isso é chamado de 'flashback'. Isso significa que você pode reutilizar suas cartas poderosas que já foram jogadas antes.
A segunda parte da habilidade de Iroh é que ele também permite que você jogue cartas de 'Lesson' do seu cemitério por um custo reduzido de apenas {1}. As cartas de Lesson geralmente têm efeitos que ajudam a melhorar seu jogo ou a proteger suas criaturas. Isso significa que, mesmo que você tenha jogado essas cartas antes, você ainda pode usá-las novamente para obter mais valor durante o seu turno.
Iroh, Grand Lotus é ideal para decks que se concentram em feitiços e instantâneos, especialmente aqueles que podem se beneficiar de jogar várias cartas do cemitério. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério que podem ser reutilizadas. O uso de Iroh pode permitir que você faça jogadas inesperadas, surpreendendo seu oponente com um fluxo contínuo de mágica, o que pode mudar o rumo da partida a seu favor.
Além disso, Iroh se encaixa bem em estratégias que utilizam cartas de Lesson, que podem ajudar a fortalecer sua posição no jogo. Ao combinar suas habilidades, você pode criar um ciclo de jogadas que mantém a pressão sobre seu oponente, enquanto você continua a desenvolver sua própria estratégia.
1. Quando você tem várias cartas de mágica no cemitério que podem causar um impacto significativo no jogo.
2. Se você precisa de uma resposta rápida a uma ameaça do oponente e possui instantâneos que podem ser jogados novamente.
3. Quando você tem cartas de Lesson no cemitério que podem ajudar a melhorar sua situação no jogo, permitindo que você as jogue por um custo menor.
1. Se você não tem cartas no cemitério para aproveitar as habilidades de Iroh, ele pode não valer a pena jogar.
2. Quando você está em uma situação de defesa e precisa de criaturas para bloquear, Iroh pode não ajudar diretamente.
3. Se você estiver em um turno onde não pode pagar o custo de mana para jogar as cartas do cemitério, pode ser melhor guardar Iroh para um momento mais oportuno.
Situação da mesa: Você tem Iroh, Grand Lotus em campo, com 5 pontos de vida restantes. No seu cemitério, há um instantâneo e uma carta de Lesson. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você ativa a habilidade de Iroh para jogar o instantâneo do cemitério, pagando seu custo de mana. Resultado: Você causa dano ao oponente, e o instantâneo é exilado. Em seguida, você usa a habilidade de Lesson, pagando {1}, para melhorar uma de suas criaturas. Resultado: Você fortalece sua posição e mantém a pressão sobre o oponente.
Explore Iroh, Grand Lotus no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório