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Jo Grant

Jo Grant

Legendary Creature — Human Soldier

Each historic card in your hand has cycling . (, Discard that card: Draw a card.)
Whenever you cycle a card, put a +1/+1 counter on Jo Grant.
Doctor's companion (You can have two commanders if the other is the Doctor.)
O que essa carta faz

Jo Grant permite que você descarte cartas históricas da sua mão para comprar novas cartas, pagando {2}{W} para cada uma. Cada vez que você faz isso, Jo Grant ganha um contador +1/+1, tornando-se mais forte. Essa carta é útil em decks que usam muitas cartas históricas e que se beneficiam de ciclar cartas para aumentar a força de Jo Grant e manter a mão cheia.

Explicação simples

Jo Grant é uma criatura lendária que representa um soldado humano. Ela tem um custo de mana de {2}{W}, o que significa que você precisa gastar dois manas incolores e um mana branco para jogá-la. Uma de suas habilidades permite que você descarte cartas históricas que você tem na mão para comprar novas cartas, o que pode ajudar a melhorar suas opções de jogo. Isso é feito pagando {2}{W} e descartando a carta histórica, permitindo que você compre outra carta do seu deck.

Análise estratégica

Jo Grant é uma ótima adição a decks que se concentram em cartas históricas, como artefatos, sagas e lendas. Sua habilidade de ganhar um contador +1/+1 toda vez que você cicla uma carta pode rapidamente aumentar sua força, tornando-a uma ameaça no campo de batalha. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas históricas na mão e pode começar a ciclar e aumentar seu poder. Além disso, sua habilidade de 'Doctor's companion' permite que você tenha um segundo comandante, o que pode ser uma vantagem estratégica em jogos multiplayer.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias cartas históricas na mão e precisa de novas opções. 2. Se você tem um plano de jogo que envolve ciclar cartas para aumentar o poder de Jo Grant. 3. Em um jogo multiplayer onde você pode usar a habilidade de 'Doctor's companion' para ter um segundo comandante. 4. Quando você precisa de uma criatura que pode crescer rapidamente durante o jogo. 5. Se você já tem cartas de ciclo em seu deck que podem ser usadas com a habilidade de Jo Grant.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem cartas históricas na mão, a habilidade de Jo Grant não será útil. 2. Quando você está em um estágio do jogo onde precisa de criaturas mais poderosas imediatamente e não pode esperar para ciclar. 3. Se o seu oponente tem muitas remoções de criaturas e você não pode proteger Jo Grant. 4. Quando você não tem mana suficiente para ativar a habilidade de ciclar e ainda jogar Jo Grant. 5. Se você está jogando contra um deck que pode facilmente lidar com criaturas de poder baixo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis, Jo Grant e uma carta histórica na mão. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Jo Grant gastando {2}{W}. Resultado: Jo Grant entra em campo com poder 3 e resistência 2. Você então usa a habilidade de ciclar na carta histórica na sua mão, pagando {2}{W} e descartando a carta. Resultado: Você compra uma nova carta e coloca um contador +1/+1 em Jo Grant, aumentando seu poder para 4 e resistência para 2.

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